Zapowiedź: Rad to odświeżająca postapokaliptyczna gra roguelike, która jest ociekająca stylem

Ikona czasu czytania 4 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Podgląd na Nintendo Switch

Podwójna apokalipsa nie jest idealną przyszłością, jaką wyobrażałem sobie dla życia naszej drogiej, słodkiej Ziemi. Jedna apokalipsa wydaje się wystarczającym kłopotem dla jednej planety, ale dwie z rzędu brzmią dla mnie jak przesada. Nadchodzący roguelike RAD firmy Double Fine jest celowo grą o przesadzeniu; pojęcie „za dużo” jest pojęciem, którego nie rozumie. Z mojego krótkiego demo z grą wynika, że ​​jest to gra, która balansuje na krawędzi tego, ile to za dużo, zawsze idzie po cienkiej linii i jest to lepsze.

To, co dzieje się w post-postapokalipsie, jest tylko odrobiną wrodzonej zdolności RAD do uczynienia hiperboli normą; to sprawia, że ​​„za dużo” wydaje się idealną ilością. Będąc inspirowanym latami 80., najwyraźniej trafiasz w buty nastoletniego bohatera, którego zadaniem jest ratowanie świata! Choć jego początkowe założenie może opierać się na tym, co stało się dekadami generyczności, zagłębienie się w jego dwukrotnie zniszczonym świecie, niż tylko zarysowanie, odsłoni grę, która jest niesamowicie głęboka.

Chodzenie przez wyludnione środowiska powoduje wzrost życia pod twoimi stopami. Cofanie się po nim pozwoli Ci poruszać się szybciej – idealne do cofania się!

Jako wybór jednego z ośmiu nastolatków, starszy wioski poinstruuje cię, aby wyruszyć w świat i przywrócić życie planecie. Można to częściowo osiągnąć, po prostu spacerując po opustoszałych i zdewastowanych środowiskach nuklearnego Ugoru, wypełnionego promieniowaniem świata, który pozostawiły po sobie wcześniejsze katastrofy. Z każdym Twoim krokiem świat zaczyna żyć pod Twoimi stopami, rozsiewając pod Twoimi stopami jasną i piękną florę. Podczas gdy na początku brniesz po popękanych podłogach pustkowi, chodzenie z powrotem wzdłuż swojego pasa życia spowoduje, że będziesz pędzić w szybkim tempie.

Przy losowo generowanym roguelike, takim jak ten, głównym zmartwieniem jest to, że może nie spełniać tej samej jakości, co rywalizujący władcy gatunku, tacy jak Isaac czy Gungeon, ale RAD stara się zdystansować się od tłumu, będąc całkowicie wyjątkowym w porównaniu. Im bardziej zagłębisz się w Farrow i pokonasz przerażające, pełzające mutanty, które zaśmiecają pustkowia, tym więcej promieniowania będziesz narażony. Gdy zaczniesz zdobywać PD i awansować, twoja postać zmutuje i zapewni ci szalone ulepszenie zmieniające ciało, które da ci niezwykłe moce.

Tylko dlatego, że świat dwukrotnie widział apokaliptyczną katastrofę, nie oznacza to, że nie może być piękny.

Chociaż nie wyobrażam sobie, by napromieniowanie się tak bardzo, że twoja głowa zmieniła się w czaszkę pytona, jest zabawnym doświadczeniem dla naszego niedorosłego protagonisty, to z pewnością jest to świetna okazja dla gracza, aby wchodzić w interakcję z satysfakcjonującymi systemami walki, z którymi możesz się bawić RAD. Inne umiejętności są tak samo mentalne; niezależnie od tego, czy twoje ciało zmutowało twoją głowę w ziejącą ogniem czaszkę, elektryczne ręce czy ramię bumerangu, zawsze dostaniesz coś, co jest przynajmniej częściowo przydatne. W biegu dostałem ten drugi, q szybkostrzelny bumerang zrobiony z straszliwie zmutowanej ręki. Nie było to ładne, ale na pewno było skuteczne.

Te mutacje są kluczowym elementem prostego, ale skutecznego systemu walki w grze, a twoje wykorzystanie tych dziwacznych umiejętności jest integralną częścią przedzierania się przez wiele niebezpiecznych krajobrazów. Choć nie mieliśmy okazji pobawić się mnóstwem mutacji, obietnica nieujawnionej treści sprawia, że ​​ślinka ślini się z podniecenia. Istnieje tutaj potencjał, aby RAD stanął obok Nuclear Throne, Gungeon i Isaac, ale to zależy od tego, jak głęboki jest programista Double Fine, który chce przyjąć podstawową mechanikę gry.

RAD pojawi się na Nintendo Switch, Xbox One, PS4 i PC tego lata. Wygląda ładnie radykalny chory.

Więcej na tematy: bandai namco, Double Fine, Headlander, indie, Nintendo bezpośrednie, Nintendo Switch, RAD, roguelike