PlayStation, aby zobaczyć 20 miliardów jenów do dalszego oprogramowania domowego
1 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
W rozmowie z inwestorami, Sony CFO Hiroki Totoki ujawnił plany znacznych inwestycji w własne studia PlayStation w przyszłości.
„Zamierzamy zwiększyć koszty personelu programistycznego i inne koszty wewnętrzne o około 20 mld jenów (184 mln USD) rok do roku, w miarę dalszego wzmacniania naszego wewnętrznego oprogramowania”, ogłosił Totoki za pośrednictwem VGC.
Własne studia Sony stworzyły kilka gier definiujących generację, takich jak The Last of Us i God of War z 2018 roku, więc nie dziwi fakt, że nadal inwestują w tworzone przez nich gry.
Totoki powiedział dalej, że „Aby ulepszyć naszą ofertę oprogramowania, zamierzamy nadal inwestować we współpracę z zewnętrznymi studiami, oprócz agresywnych inwestycji w nasze wewnętrzne studia”.
Ponieważ Xbox niedawno nabył Bethesdę, Sony może odczuwać presję, by rozszerzyć bibliotekę ekskluzywnych tytułów PlayStation, aby konkurować, ponieważ współpracują ze studiami, a także agresywnie inwestują we własne.
Po tym, jak Sony wrzuciło ogromne 200 milionów dolarów jako strategiczną inwestycję w Epic Gamesostatniej rundzie finansowania widać, że Sony po roku rekordowych zysków chce sukcesywnie piąć się w górę.