Pomimo wcześniejszych zapewnień dewelopera, PlayerUnknown's Battlegrounds będzie działać w 30 klatkach na sekundę na Xbox One X

Ikona czasu czytania 3 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

aktualizacja: Pomimo stwierdzenia inaczej, Brendan Greene wraca do swojego poprzedniego twierdzenia, że ​​PlayerUnknown's Battlegrounds będzie działał z prędkością 60 FPS na Xbox One X. Poszedł na Twittera, aby powiedzieć, że gra będzie faktycznie 30 FPS na wszystkich urządzeniach Xbox One, jednak stale ulepszają i próba podbicia liczby klatek na sekundę. W tym momencie gracze na razie lepiej trzymają się wersji na PC.

https://twitter.com/PLAYERUNKNOWN/status/936579121320099844


Oryginalna historia:

Brendan Greene, twórca PlayerUnknown's Battlegrounds, powiedział wcześniej, że PUBG otrzyma ulepszenia na Xbox One X, zaczynając od obsługi HDR i implementując rozdzielczość 4K w późniejszym terminie, kiedy tekstury będą gotowe. W nowym wywiadzie zamieszczonym w gamesTM Wydanie 194Greene ujawnił również, że PlayerUnknown's Battlegrounds będzie działał w 60 FPS na Xbox One X, podczas gdy niestety może być ograniczone do 30 FPS na standardowym Xbox One.

„Xbox jest synonimem gier, wiesz o co mi chodzi? I jest tam ogromna baza graczy, którzy wolą grać na konsoli, więc przeniesienie jej na systemy Xbox One jest po prostu świetne.

To tak, jakbym w końcu mogła powiedzieć tak, mam grę na Xboksie. Myślę więc, że mogliśmy zobaczyć niesamowite liczby na konsoli, ale znowu nie chcę tego zepsuć. Jesteśmy bardziej skoncentrowani na wydobyciu dobrej gry. Choć brzmi to trochę gównianie, nie skupiamy się na liczbach graczy. Jasne, z punktu widzenia serwera musimy być, ale taki jest nasz cel. Nie chodzi o miliony graczy, naszym celem jest umieszczenie dobrej gry na obu platformach.”

Następnie powiedział, że gra będzie działać z szybkością 60 klatek na sekundę na wysokiej klasy konsoli Microsoftu, podczas gdy dla tych, którzy nie mają jeszcze aktualizacji, może utknąć przy 30 klatkach na sekundę. Mimo to deweloper będzie nieustannie pracował nad przekraczaniem granic standardowej konsoli Xbox One i dążenie do wyższej liczby klatek na sekundę.

„Zdecydowanie na Xbox One X, 60 FPS. Na Xbox One nie jesteśmy pewni. Być może będziemy musieli ograniczyć go do 30 FPS, może, ale ostatnim razem, gdy go widziałem, działał z prędkością około 30 do 40. Ciągle go ulepszamy, więc wiesz, że celem jest osiągnięcie 60. Dlatego robimy Game Preview, ponieważ myślę, że najlepszą rzeczą w konsoli jest to, że jest to zablokowany system sprzętowy, więc możemy wprowadzić naprawdę konkretne poprawki, które dostosowują go do tych systemów.

Mam wielką wiarę, że tam dotrzemy. Wspaniałą rzeczą w Battlegrounds jest to, że nie… w przeciwieństwie do bardziej szybkich strzelanek, liczba klatek na sekundę nie jest tak ważna. Tak, to jest ważne, ale dla nas nie jest tak ważne, jak w strzelance typu twitch. Więc dążymy do 60; nie jestem pewien, czy tam dotrzemy, ale to jest nasz cel.

PlayerUnknown's Battlegrounds pojawi się w Xbox Game Preview 12 grudnia i będzie można je zamówić w przedsprzedaży od Microsoft Store dla $ 29.99.

Przez WCCFTech

Więcej na tematy: GraczNieznany batalion, PUBG, jeden xbox, Xbox One X

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *