Photon Network Engine zaktualizowany o obsługę Windows Phone Mango

Ikona czasu czytania 1 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej


Firma Exit ogłosiła dziś dostępność Photon Network Engine v3.0 z obsługą bibliotek klienckich Windows Phone Mango. Wraz z obsługą Windows Phone ta nowa wersja ma kilka nowych funkcji,

Ulepszenie równoważenia obciążenia: skalowanie gier na wielu węzłach serwerów;
• Photon Unity Networking: Połącz łatwość użycia Unity Networking z wydajnością i niezawodnością Photona;
• Interfejs Server-2-Server: Wysyłaj operacje, odpowiedzi i zdarzenia bezpośrednio między serwerami;
• Biblioteki klientów HTML5 i Windows Phone 7.1: Twórz aplikacje dla tych wspaniałych platform;
• Plus: niestandardowe metody serializacji, buforowanie zdarzeń, ulepszona obsługa wyjątków, niestandardowe typy danych i mnóstwo ulepszeń „pod maską”.

Photon Network Engine pozwala programistom na implementację funkcji sieciowych w czasie rzeczywistym, takich jak MMOG, FPS lub inne gry i aplikacje dla wielu graczy na PC, Mac, przeglądarkę, urządzenia mobilne, konsole i międzyplatformowe.

Więcej szczegółów na http://www.exitgames.com/.

Więcej na tematy: deweloperzy, Windows Phone, Windows Phone 7

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *