Phil Spencer odpowiada na opinie dotyczące Xbox VR wśród krytyki

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Studio gier Xbox Microsoft

Szef Xbox, Phil Spencer, odpowiedział na negatywną krytykę dotyczącą jego ostatnich twierdzeń dotyczących Xbox VR.

Ponieważ Spencer stwierdził, że gry w wirtualnej rzeczywistości nie są przedmiotem zainteresowania Xbox Scarlett, niektórzy fani Xbox byli zdenerwowani odrzuceniem przez Spencera innowacyjnej platformy.

„To izolacja i myślę o grach jako o wspólnym, rodzaju wspólnego doświadczenia” – powiedział Spencer. „Odpowiadamy na to, o co proszą nasi klienci i… nikt nie prosi o VR”.

Chociaż Spencer technicznie ma rację, to VR mogą izolować się, nie zawsze tak jest. Może to być satysfakcjonujący, oparty na współpracy styl rozgrywki, a ci, którzy chcą VR na Xbox, są niezadowoleni z twierdzeń Spencera.

„Nie sądzę, aby problem polegał na tym, że Xbox skupia się na budowaniu linii gier, w ten sposób VR została odrzucona jako nowość, której nie warto dążyć, gdy jest jasne, że Valve / Sony / Oculus zainwestowały w ogromne AAA” – napisał na Twitterze. użytkownika Parris w odpowiedzi do Spencera.

„Uczciwa informacja zwrotna”, Spencer odpowiedział. „Publicznie powiedziałem, że uwielbiam to, jak nasza branża jest pionierem: sztuczna inteligencja, fizyka, 3D, RT, VR/AR itp. Dla nas w tej chwili chodzi o skupienie się na naszych innowacjach. Grałem w kilka świetnych gier VR, latem grałem w HL:Alyx, niesamowite. Po prostu nie na tym skupiamy się ze Scarlett.

VR nie jest platformą godną odrzucenia. Z Gogle Oculus' Quest szybko się sprzedają i inni programiści dostający się do wysokiej jakości gier AAA VR, platforma jest tak samo opłacalna jak zawsze.

Sony może pracować nad zupełnie nowym zestawem słuchawkowym do rzeczywistości wirtualnej; Valve tworzy niesamowicie wyglądającą grę VR z Half-Life: Alyx. Rzeczywistość wirtualna jest opłacalna.

Więcej na tematy: Microsoft, Oculus Quest, phil spencer, wirtualna rzeczywistość, VR, xbox, jeden xbox, Xbox One X, XboxVR