OpenAI prosiło artystów o opinie, aby pomóc im ulepszyć Sorę

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Jak informowaliśmy w zeszłym tygodniu, skontaktowało się z OpenAI Hollywoodzkie studia i kadra kierownicza w celu zbadania potencjalnych zastosowań za nowe narzędzie do generowania wideo AI, Sora. Cóż, OpenAI niedawno to ujawniło 

Odkąd w zeszłym miesiącu przedstawiliśmy Sorę światu, współpracujemy z artystami wizualnymi, projektantami, dyrektorami kreatywnymi i filmowcami, aby dowiedzieć się, jak Sora może pomóc w ich procesie twórczym.

Oto doświadczenia wszystkich tych artystów:

  • Sora ma na celu usunięcie ograniczeń często napotykanych przez twórców. Dzięki zastosowaniu tego narzędzia zmniejsza się czas, budżet i ograniczenia techniczne. Dzięki temu twórcy filmowi, tacy jak Paul Trillo, mogą swobodniej eksperymentować ze swoimi projektami.
  • Narzędzie może również usprawnić przepływ pracy. Twórcy tacy jak Nik Kleverov mogą używać Sory do szybkiej wizualizacji i udoskonalania koncepcji dla klientów, ułatwiając szybszy i bardziej iteracyjny proces twórczy.
  • Sora jest szczególnie obiecująca dla osób z ograniczonymi zasobami. Muzyk August Kamp postrzega to narzędzie jako potencjalny pomost między wizją artystyczną a kreacją w świecie rzeczywistym.
  • Josephine Miller, dyrektor kreatywna, podkreśla, że ​​Sora mogłaby potencjalnie opracować zupełnie nowe metody opowiadania historii, umożliwiając tłumaczenie pomysłów przy mniejszych ograniczeniach technicznych.
  • Narzędzie obejmuje nawet przepływy pracy 3D i AR/VR. Don Allen Stevenson III wykorzystuje Sorę do tworzenia prototypów fantastycznych stworzeń przed zbudowaniem złożonych modeli 3D.
  • Rzeźbiarz Alex Reben postrzega Sorę jako potencjalny punkt wyjścia dla sztuki 3D. Przewiduje wykorzystanie koncepcji generowanych przez sztuczną inteligencję jako podstawy rzeźbienia w świecie fizycznym.

Więcej tutaj.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *