NVIDIA i epickie wersje demonstracyjne Unreal Engine 3 w systemie Windows 8 i Windows RT

Ikona czasu czytania 3 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Dzisiejszy producent chipów NVIDIA wraz z grami Epic zademonstrował flagową wersję demonstracyjną Unreal Engine 3 na tablecie Windows RT z procesorem Tegra. Demo zostało wykonane przy użyciu ASUS Vivo Tab RT, który został ujawniony kilka godzin temu. NVIDIA i Epic nawiązały współpracę, aby przenieść swój nierealny silnik 3 na Windows 8 i Windows RT.

Mark Rein, wiceprezes Epic Games powiedział:

„Demonstracja „Epic Citadel” oparta na silniku Unreal Engine 3 dla tabletów z systemem Windows RT implementuje pełny potok DirectX 9, z modułami cieniującymi i materiałami, a wszystko to działa bez zarzutu na platformie Tegra 3”

„Przenosząc cały silnik, w przeciwieństwie do zmodyfikowanej wersji mobilnej, firmy NVIDIA i Epic ułatwiły programistom UE3 na całym świecie wprowadzanie ich najlepszych treści do systemów Windows RT, Windows 8 i procesorów NVIDIA Tegra 3. Kod Windows RT jest już dostępny dla licencjobiorców firmy Epic i jesteśmy podekscytowani, widząc wspaniałe gry, które tworzą za jego pomocą”.

Teraz chcę, aby Nvidia stworzyła chipsety dla urządzeń z systemem Windows Phone 8, abym mógł grać w Infinity Blade na moim urządzeniu z systemem Windows Phone!

Przeczytaj więcej po przerwie.

Informacja prasowa:

Dziś rano NVIDIA zademonstrowała flagowe demo Unreal Engine 3, znane jako Epic Citadel, na tablecie Windows RT z systemem Tegra.

Miało to miejsce na konferencji prasowej ASUS Vivo Tab RT (urządzenie znane wcześniej jako Tablet 600), która odbyła się w tym tygodniu na targach IFA 2012 w Berlinie. Była to pierwsza publiczna prezentacja aplikacji opartej na silniku Unreal Engine 3 na platformie Windows RT.

Przeniesienie silnika Unreal Engine 3 na Windows 8 i Windows RT jest wspólnym wysiłkiem firm NVIDIA i Epic i zostało udostępnione programistom od zeszłego tygodnia.

Pierwotnie opracowany przez Epic Games, twórców przebojowych serii gier, takich jak Gears of War i Infinity Blade, Unreal Engine 3 jest uważany za lidera kategorii z ponad 20 nagrodami technologicznymi. Działa na dziewięciu platformach, z ponad 20 zintegrowanymi technologiami i posiada licencję na ponad 225 tytułów gier.

Jest to duży krok naprzód dla ekosystemu Windows, ponieważ jest to nie tylko jeden z najlepszych silników gier dostępnych dla programistów, z którym mogą rozpocząć pracę, ale także pełna implementacja na PC. Daje to programistom bezprecedensową obsługę przenoszenia gier PC i Xbox na platformę mobilną i na odwrót.

„Demonstracja 'Epic Citadel' na platformie Unreal Engine 3 dla tabletów z systemem Windows RT implementuje pełny potok DirectX 9, z shaderami i materiałami, wszystko działa pięknie na Tegra 3” — powiedział Mark Rein, wiceprezes Epic Games. „Przenosząc cały silnik, w przeciwieństwie do zmodyfikowanej wersji mobilnej, firmy NVIDIA i Epic ułatwiły programistom UE3 na całym świecie wprowadzenie ich najlepszych treści do systemów Windows RT, Windows 8 i procesora NVIDIA Tegra 3. Kod Windows RT jest już dostępny dla licencjobiorców firmy Epic i jesteśmy podekscytowani, widząc wspaniałe gry, które tworzą za jego pomocą”.

To tylko jedna z rzeczy, które NVIDIA robi, aby wspierać platformę Windows RT. Czekajcie na więcej wspaniałych ogłoszeń, gdy zbliżamy się do premiery Windows RT 26 października.

Więcej na tematy: unreal engine, Okna 8, Windows Phone 8