NVIDIA wypuszcza 445.75 sterowników WHQL przed premierą Half-Life: Alyx

Ikona czasu czytania 4 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Przed uruchomieniem Half-Life: Alyx dzisiaj NVIDIA wydała swoje 445.75 sterowniki WHQL i jest wiele informacji o wydaniu, które można z nim powiązać.

Dla tych, którzy chcą zagrać w Half-Life: Alyx, najważniejszą rzeczą, jakiej oczekujesz od 445.75, jest funkcja Game Ready. Ta funkcja zapewnia najnowsze optymalizacje wydajności, profile i poprawki błędów gry Half-Life: Alyx, co oznacza, że ​​gra będzie jak dotąd najpłynniejsza.

Jeśli nie grasz w Half-Life: Alyx, nie zostaniesz pominięty, ponieważ ta wersja zapewnia również „optymalne wsparcie” dla Resident Evil 3, aktualizacji Ghost Recon Breakpoint's Ghost Experience oraz dodanie NVIDIA DLSS 2.0 do sterowania oraz MechWarrior 5: Najemnicy.

Pozostałe informacje o wydaniu znajdziesz poniżej.


Dodano lub zaktualizowano następujące profile SLI dla procesorów graficznych NVIDIA Turing:

  • ACE COMBAT 7: NIEBIE NIEZNANE
  • Blacksad: Under the Skin
  • Blair Witch
  • Blisko Słońca
  • Hell Let Loose
  • Journey To The Savage Planet
  • Monster Energy Supercross 3
  • MotoGP 19
  • MXGP 2019 - The Official Motocross Videogame
  • eFootball PES 2020
  • Wojny światowej 3

Dodano lub zaktualizowano następujące profile SLI dla wszystkich obsługiwanych procesorów graficznych NVIDIA:

  • Druidstone: Sekret Lasu Menhir
  • Phoenix Punkt
  • Długouszka
  • Chęć życia online
  • Yakuza Kiwami 2

Przerwane wsparcie

  • Wizja 3D
    • Począwszy od wydania 430, sterownik NVIDIA nie obsługuje już następujących technologii i funkcji 3D Vision:
      • Stereoskopowy sterownik NVIDIA 3D, w tym sterownik 3D Vision i sterownik USB (emiter)
      • Stereofoniczne API oparte na NVAPI dla aplikacji Direct3D.
  • Procesory graficzne NVIDIA Kepler dla notebooków
    • Począwszy od wydania 430, sterownik NVIDIA nie obsługuje już procesorów graficznych NVIDIA dla notebooków opartych na architekturze Kepler.
  • 32-bitowe systemy operacyjne
    • Począwszy od wydania 396, firma NVIDIA nie wydaje już sterowników Game Ready dla 32-bitowych systemów operacyjnych dla dowolnej architektury GPU.

Otwarte problemy w wersji 445.75 WHQL

Problemy z systemem Windows 7

  • [Notebook] [H-Clone]: W przypadku zintegrowanego procesora graficznego jako źródła klonowania ustawień wyświetlania nie można zmienić z poziomu panelu sterowania NVIDIA. [200594188]
  • [Doom Eternal]: Migotanie występuje w ustawieniach ekranowych ShadowPlay, gdy VSync w grze jest WYŁĄCZONY. [200593899]
  • [Call of Duty – Warzone]: Przechwytywanie ShadowPlay i Screenshot nie działa w systemie Windows 7 (200593494)
  • [World of Warcraft: Battle for Azeroth] [DirectX 12]: Gra ulega awarii po przełączeniu z trybu DirectX 11 na tryb DirectX 12. [200574934]

Problemy z systemem Windows 10

  • [Notebook] [H-Clone]: W przypadku zintegrowanego procesora graficznego jako źródła klonowania ustawień wyświetlania nie można zmienić z poziomu panelu sterowania NVIDIA. [200594188]
  • [SLI][Red Dead Redemption 2]: Po włączeniu SLI, G-SYNC i V-Sync w grze występuje zwiększone migotanie. [2858046]
    • Aby obejść ten problem, wyłącz V-Sync.
  • [Strange Brigade (DirectX 12)]: Zepsucie koloru zielonego pojawia się w grze, gdy format koloru wyjściowego jest ustawiony na YCbCr 420 lub 12bpc. [200588227]
    • Aby obejść ten problem, użyj innej przestrzeni kolorów, na przykład 422 lub 444.
  • [Resident Evil 3 Remake]: Dołączone oprogramowanie GeForce Experience nie obsługuje freestyle w grze. [2897138]
  • [SLI] [Doom Eternal]: W grze pojawia się zepsucie po otwarciu nakładki Steam. [200593967]
  • [DOOM Eternal]: Występuje błąd w grze podczas przechwytywania obrazu Super Resolution (AI Upres) za pomocą Ansela. [200597765]
  • [DOOM Eternal]: Liczba klatek na sekundę spada podczas korzystania z licznika FPS w grze Steam. [200593988]
    • Ten problem występuje również w przypadku sprzętu graficznego innego niż NVIDIA.
  • [DOOM Eternal][HDR]: Gra migocze, gdy system operacyjny HDR jest wyłączony, a HDR w grze jest włączony.[2874172]
    • Aby obejść ten problem, włącz "Graj w gry i aplikacje HDR" z menu Ustawienia kolorów Windows HD.
  • [Call of Duty: Modern Warfare]: Gra może wyświetlać białe błyski, gdy gracz zbliża się do ściany. [2887940]
  • [Call of Duty - Warzone]: Freestyle nie działa. (200593020)
  • [Forza Motorsport 7]: Krawężnik może wyświetlać czarny pasek podczas wyścigu na niektórych torach. [2781776]
  • [Zombie Army: Dead War 4] [Ansel / Freestyle]: Nie można wybrać zakładek Ansel i Freestyle. [2810884]
  • [Tom Clancy's Rainbow Six Siege] [Vulkan] [G-SYNC]: Podczas gry w trybie Vulkan z włączoną funkcją G-SYNC migotanie występuje po przełączeniu gry z trybu pełnoekranowego na tryb okienkowy. [200578641]
    • Aby obejść ten problem, wyłącz G-SYNC lub graj przy użyciu interfejsu API innego niż Vulkan

Jeśli chcesz przeczytać wszystkie 39 stron pełnych informacji o wydaniu, po prostu kliknij link tutaj. Miłego grania!

Więcej na tematy: 445.75 WHQL, Sterowniki 445.75 WHQL, Half-Life: Alyx, nvidia, NVIDIA 445.75