NVIDIA wypuszcza 445.75 sterowników WHQL przed premierą Half-Life: Alyx
4 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
Przed uruchomieniem Half-Life: Alyx dzisiaj NVIDIA wydała swoje 445.75 sterowniki WHQL i jest wiele informacji o wydaniu, które można z nim powiązać.
Dla tych, którzy chcą zagrać w Half-Life: Alyx, najważniejszą rzeczą, jakiej oczekujesz od 445.75, jest funkcja Game Ready. Ta funkcja zapewnia najnowsze optymalizacje wydajności, profile i poprawki błędów gry Half-Life: Alyx, co oznacza, że gra będzie jak dotąd najpłynniejsza.
Jeśli nie grasz w Half-Life: Alyx, nie zostaniesz pominięty, ponieważ ta wersja zapewnia również „optymalne wsparcie” dla Resident Evil 3, aktualizacji Ghost Recon Breakpoint's Ghost Experience oraz dodanie NVIDIA DLSS 2.0 do sterowania oraz MechWarrior 5: Najemnicy.
Pozostałe informacje o wydaniu znajdziesz poniżej.
Dodano lub zaktualizowano następujące profile SLI dla procesorów graficznych NVIDIA Turing:
- ACE COMBAT 7: NIEBIE NIEZNANE
- Blacksad: Under the Skin
- Blair Witch
- Blisko Słońca
- Hell Let Loose
- Journey To The Savage Planet
- Monster Energy Supercross 3
- MotoGP 19
- MXGP 2019 - The Official Motocross Videogame
- eFootball PES 2020
- Wojny światowej 3
Dodano lub zaktualizowano następujące profile SLI dla wszystkich obsługiwanych procesorów graficznych NVIDIA:
- Druidstone: Sekret Lasu Menhir
- Phoenix Punkt
- Długouszka
- Chęć życia online
- Yakuza Kiwami 2
Przerwane wsparcie
- Wizja 3D
- Począwszy od wydania 430, sterownik NVIDIA nie obsługuje już następujących technologii i funkcji 3D Vision:
- Stereoskopowy sterownik NVIDIA 3D, w tym sterownik 3D Vision i sterownik USB (emiter)
- Stereofoniczne API oparte na NVAPI dla aplikacji Direct3D.
- Począwszy od wydania 430, sterownik NVIDIA nie obsługuje już następujących technologii i funkcji 3D Vision:
- Procesory graficzne NVIDIA Kepler dla notebooków
- Począwszy od wydania 430, sterownik NVIDIA nie obsługuje już procesorów graficznych NVIDIA dla notebooków opartych na architekturze Kepler.
- 32-bitowe systemy operacyjne
- Począwszy od wydania 396, firma NVIDIA nie wydaje już sterowników Game Ready dla 32-bitowych systemów operacyjnych dla dowolnej architektury GPU.
Otwarte problemy w wersji 445.75 WHQL
Problemy z systemem Windows 7
- [Notebook] [H-Clone]: W przypadku zintegrowanego procesora graficznego jako źródła klonowania ustawień wyświetlania nie można zmienić z poziomu panelu sterowania NVIDIA. [200594188]
- [Doom Eternal]: Migotanie występuje w ustawieniach ekranowych ShadowPlay, gdy VSync w grze jest WYŁĄCZONY. [200593899]
- [Call of Duty – Warzone]: Przechwytywanie ShadowPlay i Screenshot nie działa w systemie Windows 7 (200593494)
- [World of Warcraft: Battle for Azeroth] [DirectX 12]: Gra ulega awarii po przełączeniu z trybu DirectX 11 na tryb DirectX 12. [200574934]
Problemy z systemem Windows 10
- [Notebook] [H-Clone]: W przypadku zintegrowanego procesora graficznego jako źródła klonowania ustawień wyświetlania nie można zmienić z poziomu panelu sterowania NVIDIA. [200594188]
- [SLI][Red Dead Redemption 2]: Po włączeniu SLI, G-SYNC i V-Sync w grze występuje zwiększone migotanie. [2858046]
- Aby obejść ten problem, wyłącz V-Sync.
- [Strange Brigade (DirectX 12)]: Zepsucie koloru zielonego pojawia się w grze, gdy format koloru wyjściowego jest ustawiony na YCbCr 420 lub 12bpc. [200588227]
- Aby obejść ten problem, użyj innej przestrzeni kolorów, na przykład 422 lub 444.
- [Resident Evil 3 Remake]: Dołączone oprogramowanie GeForce Experience nie obsługuje freestyle w grze. [2897138]
- [SLI] [Doom Eternal]: W grze pojawia się zepsucie po otwarciu nakładki Steam. [200593967]
- [DOOM Eternal]: Występuje błąd w grze podczas przechwytywania obrazu Super Resolution (AI Upres) za pomocą Ansela. [200597765]
- [DOOM Eternal]: Liczba klatek na sekundę spada podczas korzystania z licznika FPS w grze Steam. [200593988]
- Ten problem występuje również w przypadku sprzętu graficznego innego niż NVIDIA.
- [DOOM Eternal][HDR]: Gra migocze, gdy system operacyjny HDR jest wyłączony, a HDR w grze jest włączony.[2874172]
- Aby obejść ten problem, włącz "Graj w gry i aplikacje HDR" z menu Ustawienia kolorów Windows HD.
- [Call of Duty: Modern Warfare]: Gra może wyświetlać białe błyski, gdy gracz zbliża się do ściany. [2887940]
- [Call of Duty - Warzone]: Freestyle nie działa. (200593020)
- [Forza Motorsport 7]: Krawężnik może wyświetlać czarny pasek podczas wyścigu na niektórych torach. [2781776]
- [Zombie Army: Dead War 4] [Ansel / Freestyle]: Nie można wybrać zakładek Ansel i Freestyle. [2810884]
- [Tom Clancy's Rainbow Six Siege] [Vulkan] [G-SYNC]: Podczas gry w trybie Vulkan z włączoną funkcją G-SYNC migotanie występuje po przełączeniu gry z trybu pełnoekranowego na tryb okienkowy. [200578641]
- Aby obejść ten problem, wyłącz G-SYNC lub graj przy użyciu interfejsu API innego niż Vulkan
Jeśli chcesz przeczytać wszystkie 39 stron pełnych informacji o wydaniu, po prostu kliknij link tutaj. Miłego grania!