Więcej szczegółów na temat nabycia przez Microsoft firmy ODG Emrges Online firmy ODG Emrges Online

Ikona czasu czytania 3 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

W zeszłym roku TechCrunch podał, że Microsoft prowadzi rozmowy w sprawie zakupu Grupa projektowa Osterhout za 200 milionów dolarów. Chociaż obecna linia produktów ODG może nie pasować do ogólnej strategii firmy Microsoft, poinformowaliśmy następnie, że ich technologia pomoże Microsoft w tworzeniu nowych produktów, takich jak okulary Fortaleza. Osterhout Design Group jest również właścicielem 140 patentów związanych z komputerami ubieralnymi, więc Microsoft również może z tego skorzystać.

Dziś TechCrunch podał więcej informacji na temat tej umowy Microsoftu z ODG. Microsoft zapłacił do 150 milionów dolarów na zakup aktywów IP związanych z rozszerzoną rzeczywistością, komputerami na głowę i powiązanymi przedmiotami od Osterhout Design Group.

Rzeczywistość wirtualna Microsoft ODG

„Jeśli chodzi o to, co robimy [w ODG], nie używamy broni. Tworzymy rzeczy, które mogą pomóc ludziom w wykonywaniu ich pracy” – mówi. „Prawdziwym celem są funkcje, które mają zastosowanie również w przestrzeni konsumenckiej”. Innymi słowy, ODG może już rozmawiać z innymi firmami w sprawie produktów konsumenckich; albo jego drzwi są otwarte na taką możliwość.

W każdym razie możesz podążać ścieżką patentową, aby uzyskać podstawy. Jest to skarbnica ponad 81 patentów, z sześcioma wydanymi patentami i „co najmniej” 75 patentami w toku zarówno w USA, jak i na świecie. Możesz je sam prześledzić tutaj; i tutaj i tutaj są linki do dwóch przyznanych patentów, aby zilustrować rodzaje technologii, o których mówimy. Obejmują one takie rzeczy, jak „Przezroczyste okulary do wyświetlania w pobliżu oka, w tym częściowo odblaskowy, częściowo przepuszczający element optyczny” oraz „Modyfikacja wyświetlania wideo w oparciu o dane wejściowe czujnika w celu uzyskania przezroczystego wyświetlacza w pobliżu oka”.

Facebook ogłosił niedawno, że przejął za 2 miliardy dolarów startup Oculus, który skupiał się na grach w rzeczywistości wirtualnej za pomocą wyświetlaczy montowanych na głowie. Mark Zuckerberg podczas swojej rozmowy w dużej mierze odrzucił Sony i Microsoft jako swoich konkurentów w tej dziedzinie.

„Microsoft nie doszedł jeszcze do punktu, w którym mają jeszcze cokolwiek do demonstracji”, on powiedziany. Później w swoich uwagach zasugerował, że rodzaj urządzenia, nad którym pracuje Microsoft, jest zbyt przywiązany do konsoli i że droga do dominacji będzie w produktach nakryć głowy, które w efekcie mogą działać jako konsole i same urządzenia mobilne. „W zasadzie wierzymy, że w przeciwieństwie do strategii konsoli Microsoft czy Sony, jeśli chcesz stworzyć prawdziwą platformę komputerową, musisz połączyć obie te rzeczy razem”.

Nie wiem, jak Mark zakończył strategię Microsoftu w tej dziedzinie, nie wiedząc nic o tym!

Przeczytaj więcej o od TechCrunch.

Więcej na tematy: ar, Okulary Fortaleza, Microsoft, projekt morpheus, Rzeczywistość wirtualna, okna, xbox

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *