Więcej wydawców AAA chce pobierać 70 USD za gry nowej generacji

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Wydawcy PS5 i Xbox Series X AAA

W związku z przejściem 2K z tradycyjnych cen 59.99 USD za nowe gry wideo do 69.99 USD za tytuł, coraz więcej wydawców gier AAA myśli o tym, by wskoczyć na pokład drogiej parady, aby zyskać. 

2K Games ujawniło wczoraj droższe ceny wraz z ujawnieniem skandalicznej czterowarstwowej tabeli cen NBA 2K21, co skłoniło wielu fanów do wyrażania swoich mieszanych reakcji na wiadomość o rosnących kosztach gier. Z grami 2K wciąż dostępnymi ciężki mikrotransakcje w ich grach, wzrost cen pozostawił kwaśny posmak.

Jednak 2K nie jest jedyną firmą, która myśli o podniesieniu cen za swoje Xbox Series X i PlayStation 5 Gry. W GryIndustry W wywiadzie dyrektor generalny IDG Consulting Yoshio Osaki ujawnił, że coraz więcej wydawców AAA uważa wzrost cen za nową normę.

„IDG współpracuje ze wszystkimi głównymi wydawcami gier, a nasze kontrole kanałów wskazują, że inni wydawcy również rozważają podniesienie cen nowej generacji w przypadku niektórych franczyz”, powiedział prezes IDG. „Nie każda gra powinna osiągnąć cenę 69.99 USD w nowej generacji, ale flagowe gry AAA, takie jak NBA 2K, zasługują na tę cenę bardziej niż inne”.

Osaki wyjaśnił, że ceny gier wideo utrzymywały się na stałym poziomie od 2005 roku. Podczas gdy generacja Xbox 360 i PlayStation 3 odnotowała zmianę standardowej ceny gier z 49.99 USD do 59.99 USD, ceny nie uległy zmianie pomimo innych mediów, takich jak programy telewizyjne i filmy, wzrastający.

„W tym czasie koszty i ceny w innych powiązanych branżach wzrosły”, powiedział Osaki, zauważając, że koszty rozwoju wzrosły nawet o 300%. „Nawet przy wzroście do 69.99 USD za następną generację, ten wzrost ceny od 2005 do 2020 r. na następną generację jest tylko o 17%, znacznie niższy niż w innych porównaniach”.

„Podczas gdy koszty rozwoju i publikacji wzrosły, a ceny w innych branżach rozrywkowych również znacznie wzrosły, ceny oprogramowania nowej generacji nie odzwierciedlały tych wzrostów. 59.99 USD do 69.99 USD nie pokrywa nawet całkowicie tych innych wzrostów kosztów, ale przesuwa je bardziej we właściwym kierunku”.

Osaki nie jest jedynym tytułem o wyższej pozycji w branży, w którym wydawcy gier AAA będą musieli zmienić swoje podejście do walki z rosnącymi kosztami rozwoju. Były szef PlayStation, Shawn Layden, wyraził w zeszłym miesiącu swoje przemyślenia na temat kosztów rozwoju, stwierdzając, że obecny przemysł nie jest „zrównoważony”.

Więcej na tematy: PlayStation 5, PS5, Xbox Series X