Mojang udostępnił fragmenty kodu źródłowego gry Minecraft jako open source

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

baner Minecrafta

Minęło dziewięć lat od pierwszego wydania gry Minecraft Mojanga i cztery lata od wykup za dwa miliardy dolarów od firmy Microsoft. Teraz szwedzki programista stworzył fragmenty kodu źródłowego „open source”.

W Post na blogu Minecraft zatytułowany „Graj z wewnętrznymi działaniami Minecrafta”, firma wydała dwie biblioteki kodu gry. Celem jest, aby inni programiści lub początkujący programiści korzystali z tych dwóch bibliotek i używali ich we własnych projektach. Ze względu na to, że biblioteki są licencjonowane przez MIT, Mojang oświadczył, że każdy będzie mógł „przyczynić się i… pomóc ulepszyć nasz silnik gry”.

Dwie biblioteki noszą nazwę „Brygadier"I"DataFixerGórny“. Pierwszy jest opisany jako „parser i rozpraszacz poleceń”, podczas gdy głównym celem tego drugiego jest „przyrostowe budowanie, łączenie i optymalizacja transformacji danych… [aby konwertować] dane gry dla Minecraft: Java Edition między różnymi wersjami gry”.

Wydanie kodu Minecrafta może nie być zbyt ekscytujące dla każdego, kto jest wyłącznie graczem w tę grę, ale łatwość użycia, jaką daje to programistom i twórcom modów, jest nie do opisania.

Mojang planuje w przyszłości dodać więcej bibliotek do tej kolekcji. Jeśli chcesz pobrać Brigadier i DataFixerUpper, przejdź do strony Github firmy Mojang tutaj.

Źródło: Minecraft

Więcej na tematy: minecraft, Mojang, open-source

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *