Microsoft próbuje opatentować „SYMULACJĘ UCHWYTU WIRTUALNEGO OBIEKTU” i wiele ciekawych innych

Ikona czasu czytania 4 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

GRASP SYMULACJA OBIEKTU WIRTUALNEGO

Zastrzeżony przedmiot zapewnia system i/lub sposób symulowania chwytania wirtualnego obiektu. Wirtualne obiekty 3D otrzymują symulowane siły wejściowe użytkownika za pośrednictwem przylegającej do nich powierzchni wejściowej 2D. Przykładowy sposób obejmuje odbieranie danych wejściowych użytkownika odpowiadających gestowi chwytania, który obejmuje co najmniej dwa symulowane kontakty z obiektem wirtualnym. Gest chwytania jest modelowany jako symulacja sił tarcia na wirtualnym obiekcie. Określany jest symulowany fizyczny wpływ sił tarcia na wirtualny obiekt. Co najmniej jeden mikroprocesor jest używany do wyświetlania wizualnego obrazu wirtualnego obiektu poruszającego się zgodnie z symulowanym efektem fizycznym.

ROZPOZNAWANIE WIELU GESTÓW W PUNKTACH WEJŚCIOWYCH

Niniejszy wynalazek rozciąga się na sposoby, systemy i produkty w postaci programów komputerowych do rozpoznawania wielu gestów punktów wejściowych. Moduł rozpoznawania otrzymuje uporządkowany zestaw punktów wskazujących, że styki zostały wykryte w określonej kolejności w wielu różnych miejscach na wielodotykowej powierzchni wejściowej. Moduł rozpoznawania określa położenie kolejno wykrytych lokalizacji (np. trzeciej wykrytej lokalizacji) względem (np. na lewo od prawej) odcinków linii łączących wcześniej wykryte lokalizacje (np. łączenie pierwszej i drugiej wykrytej lokalizacji). Moduł gestów wykrywa również, czy odcinki linii łączące kolejno wykryte lokalizacje (np. łączenie trzeciej i czwartej wykrytej lokalizacji) przecinają odcinki linii łączące wykryte wcześniej lokalizacje (np. łączenie pierwszej i drugiej wykrytej lokalizacji). Moduł gestów rozpoznaje gest wejściowy na podstawie względnych pozycji oraz tego, czy segmenty linii się przecinają. Moduł gestów identyfikuje następnie odpowiednią operację wejściową (np. wycinanie, wklejanie itp.), która ma zostać wykonana.

WYŚWIETLENIA E-MAIL

obraz

Opisano techniki przeglądania wiadomości e-mail. W implementacjach określa się jeden lub więcej typów treści zawartych w wiadomości e-mail poprzez badanie metadanych opisujących jeden lub więcej typów treści. Ustalenie odbywa się w odpowiedzi na wybór wiadomości e-mail w interfejsie użytkownika do wyprowadzenia. Wybór jest dokonywany z jednego z wielu widoków wiadomości e-mail na podstawie ustalenia; a wiadomość e-mail jest wyprowadzana w interfejsie użytkownika przy użyciu wybranego widoku.

ZMIANA TRYBU ZASILANIA W OPARCIU O CZUJNIKI W URZĄDZENIU

Orientacja urządzenia jest wykrywana na podstawie sygnału z co najmniej jednego czujnika orientacji w urządzeniu. W odpowiedzi na wykrytą orientację urządzenie przechodzi w tryb pełnej mocy.

SKŁADANY INTERFEJS UŻYTKOWNIKA Z ZAKŁADKAMI

Składany interfejs użytkownika oparty na kartach zawiera wybieralne karty interfejsu użytkownika, obszar wstążki i powierzchnię do edycji. Po wybraniu karty przeglądania obszar wstążki wyświetla informacje i nie zawiera żadnych elementów sterujących interfejsu użytkownika służących do wykonywania poleceń. Po wybraniu karty przeglądania wyświetlany jest pionowy pasek przewijania przylegający do obszaru wstążki i powierzchni edycji. Gdy używany jest pionowy pasek przewijania, przewijany jest zarówno obszar wstążki, jak i powierzchnia edycji. Po wybraniu karty strony lub karty kontekstowej na obszarze wstążki wyświetlane są elementy sterujące interfejsu użytkownika służące do wykonywania poleceń. Po wybraniu karty strony lub karty kontekstowej obok powierzchni edycyjnej jest wyświetlany pionowy pasek przewijania, ale nie przylega do obszaru wstążki. Gdy używany jest pionowy pasek przewijania, zawartość powierzchni edycji jest przewijana, ale obszar wstążki nie jest przewijany.

GESTY RZUTU NA URZĄDZENIA MOBILNE

Co najmniej jeden czujnik nachylenia generuje wartość czujnika. Serwer informacji kontekstowych odbiera wartość czujnika i ustawia co najmniej jeden atrybut kontekstu. Aplikacja używa co najmniej jednego atrybutu kontekstu, aby określić, czy wykonano gest obrzucania i zmienić obraz na ekranie w odpowiedzi na gest obrzucania.

Więcej na tematy: Microsoft, patenty