Microsoft udostępnia interesujące statystyki z wydarzenia Xbox E3 2016

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Uczestnicy E3 2016 poznają nowo ogłoszone gry i doświadczenia na stoisku Xbox na targach E3 2016 w Los Angeles we wtorek, 16 czerwca 2016 r. (Zdjęcie wykonał Casey Rodgers/Invision dla Microsoft/AP Images)

Mike Nichols, wiceprezes korporacyjny ds. marketingu konsoli Xbox, napisał dziś na blogu o wydarzeniu E3 2016, które miało miejsce na początku tego miesiąca. Na E3 Microsoft ogłosił nowy sprzęt, taki jak Xbox One S, Project Scorpio i Xbox Design Lab, więcej nowych funkcji Xbox Live na Xbox One i Windows 10. Podziękował fanom za uczynienie tegorocznych E3 jednym z najlepszych i najbardziej pamiętnych w historii Microsoftu. Podzielił się kilkoma interesującymi statystykami związanymi z tym wydarzeniem, przeczytaj je poniżej.

  • Odprawa Xbox E3 2016 została obejrzana ponad 6.6 mln razy, co stanowi wzrost o 78% w porównaniu z zeszłym rokiem i jest to nasze najczęściej oglądane wydarzenie na żywo do tej pory.
  • W tygodniu targów E3 filmy udostępnione na kanale Xbox na YouTube obejrzano ponad 27 milionów razy, co stanowi ogromny wzrost o 184% w porównaniu z E3 2015.
  • Xbox otrzymał setki nominacji do nagród E3 i wygrał z globalnych rynków, w tym IGN, Game Informer, Toronto Sun (CA), USA Today, Atomix (MX) i Polygon.
  • Ponad 340,000 XNUMX unikalnych, dostosowanych kontrolerów zostało stworzonych i zapisanych w zupełnie nowym Xbox Design Lab.
  • W „Przyjaznej aktualizacji” gry Minecraft, która dostarczyła Minecraft Realms na urządzenia mobilne i urządzenia z systemem Windows 10, ponad 4 mln osób grało razem w Minecraft: Pocket Edition i Minecraft: Windows 10 Edition za pośrednictwem usługi Xbox Live.
  • Zawiązano ponad 4 miliony przyjaźni i 90 milionów godzin gry wieloosobowej na Xbox Live w ciągu tygodnia E3 – to więcej przyjaciół niż cała populacja Panamy i ponad 10,000 XNUMX lat nieprzerwanej gry.
  • Reakcja na Halo Wars 2 Beta przekroczyła oczekiwania, z ponad milionem rozegranych meczów, co dało w sumie ponad 1 miliony godzin rozgrywki. Zebrane dane i informacje zwrotne będą odgrywać kluczową rolę w rozwoju gry, zapewniając: Halo Wars 2 to RTS dla wszystkich po premierze 21 lutego 2017 r.
  • Ponad 2 miliony fanów zaangażowało się w nowo uruchomiony kanał Xbox Snapchat, sprawdzając ekskluzywne aktualizacje z sali wystawowej i dema zza kulis.
  • Na Twitterze #XboxE3 był tweetowany ponad 400 3 razy w trakcie E1, przez ponad półtorej godziny był tematem numer XNUMX na świecie i był najczęściej tweetowany ze wszystkich hashtagów Xbox.

Przeczytaj jego cały post tutaj.

Więcej na tematy: E3 2016, wydarzenie, Microsoft, statystyki, xbox, jeden xbox