Microsoft mówi, że sprzedaż Xbox One nie ma znaczenia; Liczba aktywnych użytkowników miesięcznie wynosi

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Skok pokoleniowy Phila Spencera

Phil Spencer, Head of Xbox, na konferencji Xbox E3 2014 Media Briefing w Galen Center w poniedziałek, 9 czerwca 2014 r. w Los Angeles. (Zdjęcie: Casey Rodgers/Invision dla obrazów Xbox/AP)

Według licznych szacunków Xbox One nie był w stanie przewyższyć sprzedaży Sony PlayStation 4. Co więcej, konsola do gier Microsoftu radzi sobie słabo w wybranych regionach, takich jak Japonia. Ale firma nie przejmuje się tym. Szef Xbox, Phil Spencer, mówi, że sprzedaż nie jest wyznacznikiem sukcesu.

W swoim przemówieniu na tegorocznym Xbox Spring Showcase Spencer powiedział, że liczba aktywnych użytkowników miesięcznie (MAU) jest o wiele lepszym wskaźnikiem sukcesu konsoli niż liczba sprzedanych zapasów. „Liczba osób, które w ciągu ostatnich 30 dni zaangażowały się w grę Xbox Live na Windows, Xbox 360 lub Xbox One, jest kluczowym czynnikiem dla naszego zespołu, aby ocenić nasz sukces, ponieważ tego chcą nasi partnerzy” – powiedział. „Nasi partnerzy i gracze chcą największej kolekcji aktywnych graczy, którzy kupują i grają w gry”.

[shunno-quote align=”left”] „Nie chodzi o to, ile konsol sprzedam. Jeśli sprzedałem konsolę dwa lata temu, a teraz leży w szafie i zbiera kurz, to nie jest dobre dla graczy”. [/shunno-cytat]

„[MAU] to wskaźnik zdrowia każdej usługi, o której chcesz porozmawiać”
Twierdził, że używanie MAU jako kluczowego miernika sukcesu było w rzeczywistości ryzykiem dla Microsoftu, ponieważ w przeciwieństwie do całkowitej liczby sprzedanych konsol, liczba MAU może spaść, jeśli gracze się znudzą. Jeśli mamy jakieś problemy na żywo, takie jak w zeszłym tygodniu, to nie jest dobre dla naszej liczby MAU. To bezpośrednio nas uderza” – wyjaśnił”.

Microsoft ogłosił w styczniu, że Xbox Live ma 48 milionów aktywnych użytkowników miesięcznie, co stanowi wzrost o 9 milionów w porównaniu z poprzednim kwartałem. „Jeśli przejdziemy długą drogę bez świetnych gier na naszej platformie, uderzy to w MAU. To negatywnie wpłynie na MAU. Wspaniale, że widzimy nasz najsilniejszy wzrost MAU w historii… Jesteśmy z tego niesamowicie dumni, ale wiemy, że mamy o wiele więcej do zrobienia. Wybieramy tę metrykę, aby czegoś nie ukrywać. W rzeczywistości myślę, że jesteśmy bardziej narażeni, wybierając liczbę, która faktycznie pokazuje, ile osób naprawdę korzysta z naszej platformy, korzystając z naszych usług co miesiąc i zgłaszając to publicznie”.

Więcej na tematy: gier, Microsoft, phil spencer, xbox, xbox 360, jeden xbox

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *