Nowy system firmy Microsoft Research może śledzić szczegółowy ruch dłoni

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Kinect umożliwia ludziom naturalną interakcję z komputerami, najnowszy sensor — niezależnie od tego, czy jest to sensor Kinect na konsolę Xbox One, czy sensor Kinect na Windows v2 — a zestaw do tworzenia oprogramowania (SDK) 2.0 zapewnia programistom podstawy potrzebne do tworzenia i wdrażania interaktywnych aplikacje reagujące na naturalne ruchy, gesty i polecenia głosowe ludzi. Ma jednak pewne wady, takie jak potrzeba dużego pokoju, osoba wchodząca w interakcję powinna znajdować się kilka metrów od czujnika i nie tylko.

Niedawno informowaliśmy, że dział badań firmy Microsoft opracowuje obecnie nowy system śledzenia dłoni w czasie rzeczywistym oparty na pojedynczej kamerze głębinowej, którą można osadzić w urządzeniach mobilnych. Przeczytaj o tym tutaj.

Microsoft prezentuje teraz kolejny Rękę system, który może śledzić w czasie rzeczywistym wszystkie wyrafinowane i zróżnicowane ruchy rąk, które ludzie wykonują na co dzień.

Przedstawiamy nowy przegubowy tracker dłoni w czasie rzeczywistym, który może zapewnić nowe możliwości interakcji człowiek-komputer (HCI). Nasz system dokładnie rekonstruuje złożone ułożenia dłoni na różnych obiektach przy użyciu tylko jednej kamery głębi. Pozwala również na wysoki stopień niezawodności, nieustanne przywracanie sprawności po błędach śledzenia. Jednak najbardziej unikalnym aspektem naszego trackera jest jego elastyczność w zakresie rozmieszczenia kamery i zasięgu działania.

Badacze Microsoft zaprezentują Odłóż papier na tegorocznych Konferencja CHI o interakcji człowiek-komputer w Seulu, gdzie otrzymał nagrodę Best of CHI Honorable Mention Award.

Handpose wykorzystuje kamerę do śledzenia ruchów rąk osoby. System różni się od poprzedniej technologii śledzenia dłoni tym, że został zaprojektowany tak, aby pomieścić znacznie bardziej elastyczne konfiguracje. Pozwala to użytkownikowi na robienie takich rzeczy, jak wstawanie i poruszanie się po pokoju, podczas gdy kamera śledzi wszystko, od zygzakowatych ruchów po znaki kciuka w górę, w czasie rzeczywistym.

System może korzystać z podstawowego System Kinect, tak jak wiele osób ma w domu własną konsolę do gier Xbox. Jednak w przeciwieństwie do obecnego modelu domowego, który śledzi ruchy całego ciała, system ten został zaprojektowany tak, aby rozpoznawać mniejsze i bardziej subtelne ruchy dłoni i palców.

Przeczytaj więcej na ten temat tutaj.

Więcej na tematy: Śledzenie dłoni, Rękę, Kinect, Microsoft, Badania naukowe, śledzenie, jeden xbox