Nowy projekt Microsoft Research ma na celu poprawę pola widzenia wyświetlaczy AR i VR

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Kiedy rozmawiasz z kimkolwiek, kto wypróbował Microsoft HoloLens, ich jedyną troską o urządzenie jest jego pole widzenia. Na ACM CHI 2016, czołowej konferencji poświęconej interakcji człowiek-komputer, firma Microsoft Research przedstawiła artykuł zatytułowany „Powiększanie pola widzenia wyświetlaczy nagłownych z rzadkimi wyświetlaczami peryferyjnymi”. W tym artykule badają koncepcję rzadkiego wyświetlacza peryferyjnego, który zwiększa pole widzenia wyświetlacza montowanego na głowie za pomocą lekkiego, niedrogiego zestawu diod LED o niskiej rozdzielczości, otaczającego centralny wyświetlacz o wysokiej rozdzielczości. Zasadniczo użytkownik poczuje, że urządzenie ma większe pole widzenia niż jego oryginalne pole widzenia.

Korzystając ze SparseLightVR, przeprowadziliśmy badanie z użytkownikami, aby ocenić użyteczność naszej implementacji, oraz drugie badanie z użytkownikami, aby ocenić różne schematy wizualizacji na obrzeżach i ich wpływ na chorobę symulatorową. Nasze odkrycia pokazują, że rzadkie wyświetlacze peryferyjne są przydatne w przekazywaniu informacji peryferyjnych i poprawie świadomości sytuacyjnej, są ogólnie preferowane i mogą pomóc w zmniejszeniu choroby lokomocyjnej u osób podatnych na nudności.

Microsoft Research twierdzi, że te nieliczne wyświetlacze peryferyjne mogą rozszerzyć dostępne pole widzenia do 190º w poziomie, prawie wypełniając pole widzenia człowieka. Opracowali prototypy dwóch implementacji koncepcyjnych rzadkich wyświetlaczy peryferyjnych: zestaw słuchawkowy do rzeczywistości wirtualnej, nazwany SparseLightVR, oraz zestaw słuchawkowy rzeczywistości rozszerzonej, zwany SparseLightAR.

Możesz przeczytać więcej o tym artykule od ACM tutaj.

Więcej na tematy: Pole widzenia, HoloLens Microsoft, Rzadkie światłoAR, Rzadkie światłoVR

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *