Retargeting haptyczny firmy Microsoft Research ma na celu poprawę wrażeń związanych z rzeczywistością wirtualną (wideo)
1 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
Na ACM CHI 2016, czołowej konferencji poświęconej interakcji człowiek-komputer, Microsoft Research przedstawia nowy artykuł na temat techniki zwanej retargetingiem dotykowym. Ogólnie rzecz biorąc, manipulowanie wirtualnym obiektem za pomocą odpowiednich pasywnych wskazówek dotykowych zapewnia satysfakcjonujące poczucie obecności w wirtualnej rzeczywistości. Jednak obsługa wielu wirtualnych obiektów jest wyzwaniem, ponieważ każdemu z nich musi towarzyszyć precyzyjnie zlokalizowany dotykowy obiekt proxy. Firma Microsoft Research proponuje retargeting dotykowy, który pozwala przezwyciężyć to ograniczenie, wykorzystując dominację wzroku w przypadku konfliktu naszych zmysłów.
Dzięki retargetingowi dotykowemu pojedyncza fizyczna podpórka może zapewnić pasywną obsługę dotykową wielu wirtualnych obiektów. Przedstawiamy trzy podejścia do dynamicznego zestawiania obiektów fizycznych i wirtualnych: manipulację światem, manipulację ciałem oraz technikę hybrydową, która łączy manipulację światem i ciałem. Wyniki naszych badań wskazują, że wszystkie nasze techniki retargetingu dotykowego poprawiają poczucie obecności w porównaniu z typową kontrolą 3D wirtualnych obiektów za pomocą różdżki. Co więcej, nasze hybrydowe retargetowanie dotykowe osiągnęło najwyższe wyniki w zakresie satysfakcji i obecności, jednocześnie ograniczając widoczne skutki uboczne podczas interakcji.
Obejrzyj demo wideo powyżej i odwiedź ACM aby uzyskać więcej informacji na temat tego artykułu.