Microsoft Research pracuje nad wieloosobową rzeczywistością wirtualną
2 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
Podczas rozmowy w SIGGRAPH zatytułowanej „Renesans VR: czy tym razem zrobimy to dobrze?”, Jaron Lanier z Microsoft Research ujawnił swój nowy projekt Comradre. Eksploruje świat wieloosobowej rzeczywistości rozszerzonej i różni się od produktu HoloLens. Pokazano film przedstawiający kilka projektów opracowanych przez doktorantów stażystów, dotyczących wieloosobowej interakcji w wirtualnym świecie. Stworzyli zestaw słuchawkowy do rzeczywistości mieszanej o nazwie kodowej „Reality Mashers”, który jest zasilany przez smartfony i laptopy połączone z różnymi czujnikami śledzącymi ruchy. Pole widzenia (FOV) ich zestawu słuchawkowego jest znacznie zwiększone w porównaniu z HoloLens. Wspomnieli, że FoV przekracza 60 stopni we wszystkich przypadkach.
Poniżej wymieniono niektóre eksperymentalne aplikacje opracowane dla nowej platformy:
- Andrea Stevenson Won z Uniwersytetu Stanforda testuje społeczne implikacje tej technologii za pomocą systemu, który podkreśla fizyczne interakcje z efektami wirtualnymi.
- Judith Amores i Xavier Benavides z MIT Media Lab stworzyli sposób, w jaki bloki świata rzeczywistego korespondują z wirtualnymi obiektami i animacjami, oferując dzieciom możliwość zabawy w rzeczywistości mieszanej, nawet jeśli nie wszyscy noszą słuchawki.
- Na przykład Andrzej Banburski z Perimeter Institute for Advanced Physics opracował narzędzie do wizualizacji równań matematycznych.
- Kishore Rathinavel z Uniwersytetu Karoliny Północnej w Chapel Hill stworzył system, który umożliwia wykrywanie fal dźwiękowych, a następnie ich wizualne pokazywanie. W jednej scenie z teledysku grupy dźwięk wydobywający się z gry Laniera na flecie ukazany jest w rzeczywistości mieszanej.
Przeczytaj więcej na ten temat szczegółowo w źródle poniżej linków.