Microsoft obiecuje, że Windows Mixed Reality będzie dynamiczną platformą do gier, a wkrótce pojawią się prawdziwe gry

Ikona czasu czytania 3 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Microsoft powiedział wcześniej, że nie powinniśmy oczekiwać, że usłyszymy wiele o grach VR w Project Scorpio na E3, ale Alex Kipman z Microsoftu chciał uspokoić graczy i fanów rzeczywistości mieszanej, że nadal są zaangażowani w tę platformę.

„Jesteśmy all-in w rzeczywistości mieszanej” – powiedział. „Naszym głównym celem jest zapewnienie sukcesu w Windows Mixed Reality”.

Zauważył, że pomimo tego, że na E3 nie rozmawiał o VR, firma przygotowywała się wkrótce do udostępnienia na tę platformę zarówno gier własnych, jak i innych firm.

„Opracowujemy gry z Microsoft Studios dla Windows Mixed Reality, a kilku twórców gier ściśle z nami współpracuje, aby przenieść swoje tytuły do ​​Windows Mixed Reality. Więcej informacji o konkretnych grach i zawartości, które pojawią się w Windows Mixed Reality, będziemy mieli jeszcze tego lata, po E3. To dla nas dopiero początek”.

Zauważył, że Microsoft nie skupiał się na sprzęcie, pozostawiając to producentom OEM, co sugeruje, że plotki, jakoby produkowali własne bezprzewodowe gogle VR, były fałszywe.

Zamiast tego Microsoft skupił się na oprogramowaniu w postaci platformy Windows Mixed Reality.

„Windows Mixed Reality to najbardziej kompletna platforma rzeczywistości mieszanej dla praktycznie każdego typu urządzenia. Podczas gdy Microsoft HoloLens koncentruje się obecnie na programistach i scenariuszach korporacyjnych, spodziewamy się, że w miarę rozwoju platformy możliwości Windows Mixed Reality zostaną wykorzystane przez różne urządzenia, aby spełnić szereg budżetów i wymagań”.

Zauważył, że Microsoft chciał zapewnić wszystkim rzeczywistość mieszaną i że tylko w tym roku firmy Acer, Asus, Dell, HP i Lenovo mają plany wprowadzenia zestawów słuchawkowych obsługujących rzeczywistość mieszaną Windows, które działają w systemie Windows 10, oraz kontrolerów ruchu, które są przeznaczone do bądź plug-and-play z tymi zestawami słuchawkowymi, które trafią w te wakacje.

„Zachęcamy do obserwowania rosnącego zainteresowania rozwiązaniami i urządzeniami, które obejmują różne części całego spektrum rzeczywistości mieszanej” – powiedział Kipman.

„Ujednolicamy ekosystem rzeczywistości mieszanej wokół platformy, która umożliwia współdzielenie doświadczeń i interoperacyjność między zestawami słuchawkowymi”.

Eric Ackerson, starszy ds. marketingu produktów i menedżer marki w firmie Acer, powtórzył ten sentyment, mówiąc, że Acer zdecydował się na uruchomienie w systemie Windows 10, ponieważ zapewnia wspólną strukturę, której potrzebuje programista i że „będzie mieć największą publiczność”.

Nie sądził, by gogle VR Acera się spóźniły.

„Pierwsi użytkownicy wyszli, aby uzyskać najnowsze i najlepsze rozwiązania, ale teraz musimy osiągnąć ten masowy urok na rynku. Potrzebujemy ludzi do tworzenia gier i zawartości i myślę, że będziemy powoli budować od tego momentu.

„To trochę mniej ekscytujące, ale wiele dzieje się w tle”.

Więcej na tematy: Alexa Kipmana, e3, gier, Windows Mixed Reality

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *