Microsoft patentuje salę projekcyjną w stylu Holodeck (wideo)

Ikona czasu czytania 3 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Kwestia pola widzenia HoloLens od jakiegoś czasu zajmuje Microsoft i bada on szereg rozwiązań, które zwykle pojawiają się w ich zgłoszeniach patentowych.

Jak pisze Microsoft:

Ta dyskusja dotyczy komplementarnej rzeczywistości rozszerzonej. Rzeczywistość rozszerzona może obejmować zarówno treści ze świata rzeczywistego, jak i treści generowane komputerowo. Na przykład wyświetlacze montowane na głowie (HMD) (np. urządzenia HMD), takie jak optycznie przezroczyste (OST) okulary rzeczywistości rozszerzonej (np. wyświetlacze OST), są w stanie nakładać wygenerowane komputerowo treści zarejestrowane przestrzennie na rzeczywisty światowa scena. Jednak obecne konstrukcje optyczne i rozważania dotyczące wagi mogą ograniczać pole widzenia (FOV) urządzeń HMD na przykład do około 40 stopni. W przeciwieństwie do tego, ogólne pole widzenia człowieka może być bliskie kątowi 180 stopni w świecie rzeczywistym. W niektórych przypadkach stosunkowo ograniczone pole widzenia obecnych urządzeń HMD może osłabić poczucie zanurzenia użytkownika w rzeczywistości rozszerzonej. Poczucie zanurzenia użytkownika może przyczynić się do tego, jak realistyczne wydaje się użytkownikowi doświadczenie rozszerzonej rzeczywistości. W ujawnionych implementacjach można zaimplementować komplementarne koncepcje rzeczywistości rozszerzonej, aby poprawić poczucie zanurzenia użytkownika w scenariuszu rzeczywistości rozszerzonej. Zwiększenie poczucia zanurzenia użytkownika może poprawić ogólną przyjemność i powodzenie korzystania z rozszerzonej rzeczywistości.

Najnowszy patent, zgłoszony w czerwcu 2015 r. i opublikowany 22 grudnia 2016 r., dotyczy KOMPLEMENTARNEJ RZECZYWISTOŚCI ROZSZERZONEJ, postuluje wykorzystanie kilku projektorów do wyświetlania obrazów na otaczające Cię środowisko.

Co najważniejsze, obrazy będą wstępnie zniekształcone, aby uzupełnić oczekiwane pole widzenia z gogli HoloLens, a także uwzględnią mapę głębi otoczenia, aby inteligentnie zmienić wytwarzane obrazy.

Notatki Microsoft:

W niektórych implementacjach wiele form komplementarnych treści generowanych komputerowo może być nałożonych na scenę świata rzeczywistego. Na przykład treść uzupełniająca może obejmować obrazy trójwymiarowe (3D) (np. wizualizacje, projekcje). W innym przykładzie treści uzupełniające mogą być przestrzennie rejestrowane w scenie świata rzeczywistego. Ponadto w niektórych implementacjach treść uzupełniająca może być prezentowana z różnych perspektyw. Różne przypadki uzupełniających się treści generowanych przez komputer mogą się wzajemnie wzmacniać. Uzupełniająca treść generowana komputerowo może rozszerzyć pole widzenia, zmienić wygląd sceny świata rzeczywistego (np. pokoju), maskować obiekty w scenie świata rzeczywistego, wywoływać pozorny ruch i/lub wyświetlać między innymi treści publiczne i prywatne. możliwości. W związku z tym komplementarna rzeczywistość rozszerzona może umożliwić nowe gry, demonstracje, instruktaże i/lub inne doświadczenia związane z oglądaniem.

Poniższy film z Microsoft Research przedstawia tę technikę w bardziej przekonujący sposób.

Oczywiście widzieliśmy wiele innych rozwiązań problemu pola widzenia, a ten jest prawdopodobnie najbardziej ekstremalnym i wymagającym sprzętem zewnętrznym, więc jest mało prawdopodobne, że kiedykolwiek zobaczymy to w prawdziwych urządzeniach. Jednak słyszeliśmy Microsoft pracuje nad własnym HoloDeck, więc możemy w końcu zobaczyć te badania w innym miejscu.

See pełny patent tutaj.

Więcej na tematy: hololeny, badania Microsoft, patent

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *