Microsoft próbuje naprawić przewijanie kółkiem myszy w Chromium
2 minuta. czytać
Zaktualizowano na
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
Jedną z charakterystycznych cech silnika renderującego EdgeHTML było płynne przewijanie, zarówno palcami, jak i kółkiem przewijania myszy.
Przejście na silnik renderujący Chromium oznaczało przejście na znacznie bardziej gwałtowny typ przewijania, ale inżynierowie Microsoftu próbują to naprawić.
Nowe zobowiązanie Microsoft do projektu Chromium próbuje przenieść przewijanie kółkiem myszy EdgeHTML do silnika renderującego o otwartym kodzie źródłowym.
Zauważa:
Dodaj przewijanie oparte na procentach w systemie Windows
Ta CL implementuje przewijanie oparte na procentach dla systemu Windows. To sprawia, że przewijanie inicjowane kółkiem myszy jest interpretowane jako procent rozmiaru zamierzonego scrollera, zamiast być tłumaczone bezpośrednio na piksele. Odbywa się to w ramach starań o przeniesienie przewijania w stylu Edge do Chromium. Delty zgłaszane przez zdarzenie wheel pozostają niezmienione, aby zmaksymalizować zgodność z siecią.
Oznacza to, że każde kliknięcie kółka spowoduje zmianę o 1% w widocznym obszarze, zamiast przeskakiwać ustaloną liczbę pikseli, co prawdopodobnie będzie znacznie mniej płynne.
Zatwierdzenie zostało zaakceptowane i może wkrótce pojawić się we wszystkich przeglądarkach opartych na Chromium. Jeśli się zastanawiasz dlaczego mysz nie działa na Chromebooku, Czytaj.
przez WindowsLatest