Microsoft stara się stworzyć ogólnoświatowy, wieloplatformowy backend do Xbox Live

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Wpis do wydarzenia na nadchodzącej konferencji Game Developers Conference (GDC), zaplanowany na 18 marca, ujawnił ambitne plany Microsoftu, aby Xbox Live stał się zapleczem dla twórców gier na wielu platformach na całym świecie.

Pod tytulem "Xbox Live: rozwijanie i angażowanie społeczności graczy w systemach iOS, Android, Switch, Xbox i PC” rozmowa zachęca twórców gier do przeanalizowania ich nowego pakietu SDK, zaprojektowanego w celu „łącz graczy między iOS, Android i Switch oprócz Xbox i dowolnej gry w Microsoft Store na komputerach z systemem Windows„, a firma Microsoft twierdzi „Xbox Live rozszerza się z 400 mln urządzeń do gier"Do"ponad 2B urządzeń."

„XDK” ma na celu „inżynierowie usług gier, którzy chcą zaoszczędzić czas i poszerzyć bazę klientów, pozwalając usługom gier zarządzanych przez firmę Microsoft na obsługę interakcji społecznościowych, komunikacyjnych i wieloosobowych na miliardach ekranów."

Oprócz oferowania pomocy przy „interakcje społecznościowe, komunikacyjne i wieloosobowe”, Microsoft podpowiada, że ​​użytkownicy końcowi będą mogli „oglądaj, kupuj, graj, wstrzymuj i kontynuuj ich gry z jednego urządzenia na drugie."

Microsoft mówi „W połączeniu z usługami gier PlayFab oznacza to mniej pracy dla twórców gier i więcej czasu na skupienie się na zabawie w gry.Playfab to firma, która rozwija backendowe usługi gamingowe, które Microsoft zakupił w zeszłym roku.

Ten ruch to kolejny przykład Microsoftu, który pracuje nad sprzedażą narzędzi programistom, zamiast próbować wygrywać, tworząc same hity i konsole. Jednak okaże się, czy Microsoft zostanie przyjęty, biorąc pod uwagę ogólną nieufność, jaką programiści rozwinęli w ciągu ostatnich 10 lat w rozwiązaniach dostarczanych przez Microsoft.

Czy nasi czytelnicy uważają, że Microsoft ma szansę przekonać programistów do swoich rozwiązań? Daj nam znać poniżej.

Przez Neowin.net

Więcej na tematy: gry międzyplatformowe, Microsoft, xbox na żywo

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *