Szef Microsoft Gaming chce ożywić zapomniane franczyzy Activision

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Studio gier Xbox Microsoft

Świeżo koronowany CEO Microsoft Gaming, Phil Spencer, oświadczył, że firma zamierza wskrzesić franczyzy, o których Activision zapomniała, pływając w gigantycznym skarbcu Call of Duty. 

Obserwujący Monumentalne przejęcie Activision Blizzard przez Microsoft za 68.7 miliarda dolarów, wszystkie oczy mogą być zwrócone na przyszłość Seria Call of Duty, ale Phil Spencer nie zapomniał o tym, co sprawiło, że Activision jest tak cenionym deweloperem. 

W rozmowie z The Washington PostSpencer powiedział entuzjastycznie, że „mamy nadzieję, że będziemy mogli z nimi pracować [Zabawki dla Boba], gdy umowa zostanie sfinalizowana, aby upewnić się, że mamy zasoby do pracy nad franczyzami, które kocham od dzieciństwa, i że zespoły naprawdę chcę się dostać.” 

„Patrzyłem na listę adresów IP, to znaczy chodźmy!” Spencer powiedział. – „King's Quest”, „Gitarowy bohater”… Powinienem to wiedzieć, ale myślę, że mają „HeXen” – kontynuował, zapominając jakoś o takich jak Spyro the Dragon, Crash Bandicoot, Tony Hawk i Blur. 

Spencer dodał, że „nie może się doczekać tych rozmów. Naprawdę myślę, że chodzi o dodawanie środków i zwiększanie zdolności”, co ma sens, ponieważ Activision od jakiegoś czasu odciąga swoich programistów, kopiąc i krzycząc, od tego, nad czym chcą pracować, do maszyny Call of Duty. 

Niestety, będziemy musieli trochę poczekać, aby zrealizować którykolwiek z planów Spencera, ponieważ przejęcie Activision Blizzard przez Microsoft nie ma się zakończyć co najmniej do czerwca 2023 roku. Nawet gdy umowa zostanie zakończona i odkurzona, prawdopodobnie minie trochę czasu, zanim zobaczymy kolejną grę z długiej listy porzuconych praw własności intelektualnej Actison, ponieważ tworzenie gier nie jest łatwym procesem.

Więcej na tematy: Activision, Activision Blizzard, Microsoft, Gry Microsoft, phil spencer, xbox