Dyrektor generalny Microsoft Gaming potwierdza, że ​​strumieniowanie gier za pośrednictwem Xbox Cloud Gaming pojawi się w tym roku

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Kluczowe uwagi

  • Dyrektor generalny Microsoft ds. gier potwierdził, że strumieniowanie gier za pośrednictwem Xbox Cloud Gaming pojawi się w tym roku.
  • W 2019 roku Microsoft poinformował, że funkcja przesyłania strumieniowego będzie dostępna w usłudze Xbox w 2020 roku.
  • Usługa Xbox Cloud Gaming jest dostępna dla osób subskrybujących plan Xbox Game Pass Ultimate.
Studio gier Xbox Microsoft

W 2019 roku Microsoft obiecał, że od 2020 roku umożliwi użytkownikom strumieniowe przesyłanie tytułów Xbox zakupionych za pośrednictwem Xbox Cloud Gaming. Oczywiście nigdy się to nie zmaterializowało, przez co wiele osób spekulowało, czy firma całkowicie porzuci projekt. Cóż, Phil Spencer, dyrektor generalny Microsoft Gaming, potwierdził, że zespół wciąż nad tym pracuje i może pojawić się w tym roku.

Wiadomość pochodzi z wymiany czatu pomiędzy Philem Spencerem a fanem Xbox (via @HazzadorGaming), który poprosił tego pierwszego o udostępnienie informacji o tym, kiedy użytkownicy będą mogli przesyłać strumieniowo posiadane gry za pośrednictwem usługi Xbox Cloud Gaming. „Powinno być w tym roku” – powiedział Spencer (Xbox Gamertag: P3) w odpowiedzi na zapytanie. Spencer nie określił jednak dokładnie, kiedy funkcja zostanie dodana do usług Xbox, ani nie udostępnił żadnych innych szczegółów dotyczących możliwości przesyłania strumieniowego.

Jednak gra w chmurze Xbox wymaga członkostwa Xbox Game Pass Ultimate, które jest planem subskrypcji najwyższego poziomu w ekosystemie Xbox Game Pass. Subskrypcja kosztuje w USA 16.99 miesięcznie. Poza możliwością strumieniowego przesyłania własnych gier bez przechowywania ich lokalnie, subskrypcja Ultimate zapewnia ekskluzywne zniżki dla członków, dostęp do EA Play i nie tylko.

Nie wiadomo, co zajęło Microsoftowi prawie dekadę, zanim w końcu zdecydował się na uruchomienie strumieniowania gier jako funkcjonalności w usłudze Xbox. Przyczyną opóźnienia mogą być raczej przeszkody prawne niż techniczne, ale nie bylibyśmy tego pewni, gdyby Microsoft nie wyjaśnił, dlaczego zajęło to tyle lat. Niemniej jednak mamy nadzieję, że Microsoft nie przegapi tego terminu i wreszcie zrealizuje to, co obiecał pięć lat temu.

Jeśli jesteś subskrybentem Xbox Game Pass Ultimate, jak bardzo jesteś podekscytowany nadchodzącą funkcją strumieniowego przesyłania gier? Daj nam znać w sekcji komentarzy.

Więcej na tematy: Microsoft, phil spencer, Xbox Cloud Gaming

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *