Microsoft wprowadza w tym roku obsługę natywnych wyświetlaczy HDR w systemie Windows

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Telewizor HDR Samsung

Po technologiach 3D i 4K HDR to nowy trend w telewizorach z najwyższej półki. Microsoft uważa, że ​​HDR zostanie przyjęty szybciej niż telewizory 4K, ponieważ konsumenci wyraźnie widzą różnicę między HDR a zwykłym telewizorem. Obecnie dostępnych jest kilka modeli telewizorów HDR, a od 2017 r. spodziewane są kolejne urządzenia.

Te wyświetlacze HDR oferują jasność do 1,000 nitów, podczas gdy obecne wyświetlacze oferują tylko do 300 nitów. Ponieważ wyświetlacze HDR oferują tak szeroki zakres jasności, programiści mogą wykorzystać je w grach i aplikacjach. Pozwala gwiazdom i księżycowi w kosmosie świecić wyjątkowo jasno w całkowitej ciemności kosmosu lub sprawia, że ​​uderzenie pioruna wydaje się prawie prawdziwe. Wynika to z danych dotyczących jasności, danych obliczeniowych i kontroli podświetlenia treści, pokonywania ograniczeń ekspresji jasności i może wyświetlać wszystkie rodzaje światła, takie jak promieniujące światło słoneczne lub błyszczące gwiazdy na nocnym niebie. Twórcy gier chcieliby skorzystać z tej nowej możliwości w swoich grach i aplikacjach.

Aby umożliwić twórcom gier korzystanie z tych wyświetlaczy HDR, Microsoft planuje włączyć dla nich natywną obsługę w systemie Windows 10. Wsparcie będzie dostępne w ramach programu Windows Insider jeszcze w tym roku i zostanie udostępnione publicznie w 2017 roku.

Więcej na tematy: Konferencja Game Developer, gdc, Telewizory HDR, Microsoft, Obsługa HDR w systemie Windows 10, xbox, jeden xbox