Microsoft nagrodzony patentami na gesty obsługiwane w systemie Windows 8

Ikona czasu czytania 4 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

obraz

Gesty poza ekranem do tworzenia danych wejściowych na ekranie

Opisano gesty ramki dla ekranów dotykowych. W co najmniej niektórych przykładach wykonania ramka urządzenia służy do rozszerzenia funkcjonalności, która jest dostępna za pomocą tak zwanych gestów ramki. W co najmniej niektórych przykładach wykonania ruch poza ekranem może być wykorzystany dzięki ramce do tworzenia danych wejściowych na ekranie za pomocą gestu ramki. Gesty na ramce mogą obejmować gesty jednym palcem na ramce, gesty na wielu palcach / tej samej ramki na tej samej dłoni i/lub gesty na wielu palcach na różnych ramionach.

obraz

GEST PODWÓJNEGO NACIŚNIĘCIA NA WIELU EKRANIE

Opisano przykłady wykonania gestu podwójnego dotknięcia na wielu ekranach. W różnych przykładach wykonania, wejście pierwszego zaczepu do wyświetlanego obiektu jest rozpoznawane na pierwszym ekranie systemu wieloekranowego. Drugie wejście dla wyświetlanego obiektu jest rozpoznawane na drugim ekranie systemu wieloekranowego, a drugie wejście jest rozpoznawane w przybliżeniu po rozpoznaniu pierwszego wejścia. Gest podwójnego dotknięcia można następnie określić na podstawie rozpoznanego pierwszego i drugiego dotknięcia.

obraz

GESTY ŚCIŚNIĘCIA I ROZSZERZENIA NA WIELU EKRANIE

Opisano przykłady gestów szczypania i rozwijania na wielu ekranach. W różnych przykładach wykonania pierwsze wejście jest rozpoznawane na pierwszym ekranie systemu wieloekranowego, a pierwsze wejście obejmuje pierwsze wejście ruchu. Drugie wejście jest rozpoznawane na drugim ekranie systemu wieloekranowego, a drugie wejście zawiera drugie wejście ruchu. Gest uszczypnięcia lub gest rozwinięcia można następnie określić na podstawie pierwszego i drugiego wejścia ruchu, które są skojarzone z rozpoznanym pierwszym i drugim wejściem.

WIELOEKRANOWY GEST PRZYTRZYMANIA ZAKŁADKI

Opisano przykłady wykonania wieloekranowego gestu przytrzymania zakładki. W różnych przykładach wykonania, wejście wstrzymania jest rozpoznawane na pierwszym ekranie systemu wieloekranowego, a wejście wstrzymania jest rozpoznawane, gdy jest utrzymywane w miejscu w pobliżu krawędzi strony dziennika, która jest wyświetlana na pierwszym ekranie. Wejście ruchu jest rozpoznawane na drugim ekranie systemu wieloekranowego, podczas gdy wejście wstrzymania pozostaje na miejscu. Gest wstrzymania zakładki można następnie określić na podstawie rozpoznanych danych wejściowych wstrzymania i ruchu, a gest wstrzymania zakładki umożliwia dodanie zakładki do strony dziennika w miejscu wstrzymania na pierwszym ekranie.

GEST PRZYTRZYMANIA I PRZERZUCANIA STRONY NA WIELU EKRANIE

Opisano przykłady wykonania gestu przytrzymania na wielu ekranach i przerzucania stron. W różnych przykładach wykonania, wejście wstrzymania jest rozpoznawane na pierwszym ekranie systemu wieloekranowego, a wejście wstrzymania jest rozpoznawane, gdy jest wstrzymywane, aby wybrać stronę dziennika, która jest wyświetlana na pierwszym ekranie. Wejście ruchu jest rozpoznawane na drugim ekranie systemu wieloekranowego, a wejście ruchu jest rozpoznawane, podczas gdy wejście wstrzymania pozostaje w miejscu. Gest wstrzymania i przewrócenia strony można następnie określić na podstawie rozpoznanych danych wejściowych wstrzymania i ruchu, a gest wstrzymania i przerzucenia strony skutecznie utrzymuje wyświetlanie strony dziennika, podczas gdy jedna lub więcej dodatkowych stron dziennika jest odwracanych w celu wyświetlenia na drugi ekran.

WIELOEKRANOWY GEST PRZYTRZYMANIA I STUKNIĘCIA

Opisano przykłady wykonania wieloekranowego gestu przytrzymania i stuknięcia. W różnych przykładach wykonania, wejście wstrzymania jest rozpoznawane na pierwszym ekranie systemu wieloekranowego, a wejście wstrzymania jest rozpoznawane po przytrzymaniu w celu wybrania obiektu wyświetlanego na pierwszym ekranie. Wejście kranu jest rozpoznawane na drugim ekranie systemu wieloekranowego, a wejście kranu jest rozpoznawane, gdy wyświetlany obiekt jest nadal wybierany. Gest przytrzymania i stuknięcia można następnie określić na podstawie rozpoznanych danych wejściowych przytrzymania i stuknięcia.

obraz

Gesty wieloma palcami

Opisano gesty ramki dla ekranów dotykowych. W co najmniej niektórych przykładach wykonania ramka urządzenia służy do rozszerzenia funkcjonalności, która jest dostępna za pomocą tak zwanych gestów ramki. W co najmniej niektórych przykładach wykonania ruch poza ekranem może być wykorzystany dzięki ramce do tworzenia danych wejściowych na ekranie za pomocą gestu ramki. Gesty na ramce mogą obejmować gesty jednym palcem na ramce, gesty na wielu palcach / tej samej ramki na tej samej dłoni i/lub gesty na wielu palcach na różnych ramionach.

RADIALNE MENU Z GESTAMI BEZEL

Opisano gesty ramki dla ekranów dotykowych. W co najmniej niektórych przykładach wykonania ramka urządzenia służy do rozszerzenia funkcjonalności, która jest dostępna za pomocą tak zwanych gestów ramki. W co najmniej niektórych przykładach wykonania ruch poza ekranem może być wykorzystany dzięki ramce do tworzenia danych wejściowych na ekranie za pomocą gestu ramki. Gesty na ramce mogą obejmować gesty jednym palcem na ramce, gesty na wielu palcach / tej samej ramki na tej samej dłoni i/lub gesty na wielu palcach na różnych ramionach.

Aktualizacja: Wymienione powyżej patenty nie są nadal przyznawane firmie Microsoft, właśnie zostały upublicznione. Dzięki Roberta Anhalta dla informacji.

Więcej na tematy: Microsoft, patenty

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *