Wygląda na to, że VR nigdy nie pojawi się na Xbox One X, a Microsoft wyjaśnia, dlaczego

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Wygląda na to, że po latach obietnic Microsoft w końcu przyznał, że nie wprowadzi gier w wirtualnej rzeczywistości na Xbox One.

„Nie mamy żadnych planów dotyczących konsol Xbox w rzeczywistości wirtualnej lub rzeczywistości mieszanej” — powiedział w zeszłym tygodniu dyrektor ds. marketingu firmy Microsoft, Mike Nichols, GamesIndustry.biz na konwencie gier wideo E3 w Los Angeles. „Nasze spojrzenie na to było i nadal jest takie, że komputer PC jest prawdopodobnie najlepszą platformą do bardziej wciągającej rzeczywistości wirtualnej i MR”.

Wyznanie to jest sprzeczne z pierwotną obietnicą Microsoftu z czerwca 2016 r., Kiedy mówiąc o Projekcie Scorpio, szef Xbox, Phil Spencer, powiedział: „Jest to sprzęt zbudowany specjalnie, aby wprowadzić branżę konsolową w prawdziwe gry 4K i VR o wysokiej wierności”, dodając, że sprzęt umożliwiają „premierowe wrażenia VR bez poświęcania wydajności”.

Spencer ponownie potwierdził zaangażowanie Microsoftu w VR w 2017 roku, mówiąc, że Xbox One X w pełni obsługuje technologię wirtualnej rzeczywistości.

Szybko do 2018 roku, a rzecznik Microsoftu powiedział teraz: „Ze względu na możliwości związane z Windows Mixed Reality i ponieważ wierzymy, że wrażenia użytkownika będą teraz najlepsze na PC, właśnie na tym się koncentrujemy. W tej chwili nie mamy nic do przekazania na temat MR na konsole.

W osobnym komentarzu do GameSpot Spencer powiedział, że nie otrzymał wielu próśb o gry na konsole w rzeczywistości mieszanej, ale nie zamknął drzwi dla gier MR na Xbox One X.

Oczywiście to samo można powiedzieć o popycie na Xbox One – w tym samym okresie Sony sprzedało ponad dwukrotnie więcej konsol PS4, a także z powodzeniem sprzedało ponad 2 miliony zestawów słuchawkowych PlayStation VR.

Przez CNet.com

Więcej na tematy: Mieszana rzeczywistość, wirtualna rzeczywistość, VR, Xbox One X

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *