Kamery Kinect używane do przechwytywania ruchu twarzy

Ikona czasu czytania 1 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Jesteśmy przyzwyczajeni do tego, że Kinect jest używany do przechwytywania ruchu dużych ruchów, takich jak kończyny, ale Laboratorium Grafiki Komputerowej i Geometrii EPFL zdołało teraz również wyodrębnić drobne ruchy twarzy z danych z kamery.

Technologia o nazwie Faceshift pobiera dane z kamery i wykorzystuje model predykcyjny, aby dopasować strumień do wyrazu twarzy. Firma wydała już pakiet SDK skierowany do animatorów i twórców gier, a firma już czeka na kolejną wersję Kinect, która pozwoli na przechwytywanie jeszcze lepszych i dokładniejszych wyrażeń.

Przeczytaj więcej o technologii na Faceshift.com tutaj.

Przez The Verge.com

lifting twarzy

Więcej na tematy: Kinect, przechwytywanie ruchu, wideo

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *