Ludzkość opóźniona do 17 sierpnia
1 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
Historyczna gra 4X firmy Amplitude w stylu Civilization Humankind została opóźniona do 17 sierpnia, aby udoskonalić grę po opiniach.
Ogłoszono w dniu Twitter, Chief Creative Officer of Amplitude, Romain de Waubert, powiedział: „Ta gra wiele dla nas znaczy, a przede wszystkim chcemy uhonorować oczekiwania społeczności wobec niej”.
„Gracze zawsze byli w centrum filozofii Amplitudes, a wydanie gry 17 sierpnia da nam dodatkowy czas na dalszą współpracę ze społecznością i dopracowanie gry, aby zapewnić niesamowite wrażenia z pierwszego dnia”. Powiedział dalej w dalszej części ogłoszenia.
#Gry Ludzkości ukaże się 17 sierpnia.
Oto więcej informacji na temat powodów opóźnienia: pic.twitter.com/ZcAgjVx5sF
— LUDZKOŚĆ (@humankindgame) 25 marca 2021 r.
„Co nasi gracze powiedzieli nam o swoich doświadczeniach z OpenDev i co robimy, aby rozwiązać ich problemy?” Zespół Amplitude zadał sobie pytanie w kolejny blog deweloperski.
„Będziemy pracować nad rozwiązaniem problemów związanych z tempem gry, balansem, dyplomacją, dostępnością i sztuczną inteligencją (między innymi)”. Odpowiedzieli, dobrze pokazując, w jaki sposób naprawdę starają się wykorzystać opinie graczy jako potencjalne źródło informacji, zwłaszcza po głośnych błędów, które widzieliśmy w przeszłości.