HoloLens znajduje swój prawdziwy dom konsumencki w japońskiej świątyni

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

HoloLens firmy Microsoft odgrywa oczywiście ogromną rolę w przedsiębiorstwie, ponieważ sprawia, że ​​niewidzialne dane są widoczne i pojawiające się na powierzchni dokładnie wtedy i tam, gdzie jest to potrzebne, ale od dawna argumentowaliśmy, że dla konsumentów idealną rolą będzie przewodnik po muzeum, zwiększający wrażenia dzięki dodatkowe widoki, dźwięki i informacje bez zasłaniania widoku rzeczywistych cennych artefaktów, które przyszło zobaczyć.

Teraz wydaje się, że przynajmniej jedno muzeum w Japonii podjęło ten pomysł. Świątynia Kenninji w Kioto do końca roku użyje Microsoft HoloLens, aby zwiększyć wrażenia z wizyt podczas oglądania 400-letniego składanego ekranu Fujin Raijin-zu (Obraz bogów wiatru i piorunów).

Skarb narodowy będzie zawierał realistyczne obrazy 3D opracowane przez grupę Hakuhodo we współpracy z firmą Microsoft. Obrazy obejmowałyby chmury rozłożone pod bóstwami na obrazie i burze uderzające w ziemię poniżej (pokazane powyżej).

Nagranie wraz ze wskazówkami głosowymi zapewnianymi przez system potrwa od trzech do pięciu minut. Widzowie czuliby się tak, jakby mogli sięgnąć i złapać chmury i deszcz.

„Chcemy, aby ludzie w nowy sposób zrozumieli atrakcyjność starych rzeczy” – powiedział Kazuhiro Suda, dyrektor kreatywny agencji reklamowej Hakuhodo Inc.

Urzędnicy powiedzieli, że wystawa będzie pierwszym użyciem Mixed Reality w ten sposób, a szkoda, biorąc pod uwagę, że zestawy słuchawkowe wyglądają na wykonane na zamówienie dla takich doświadczeń.

Moim zdaniem każde muzeum z wycieczką audio powinno oferować także możliwość wypożyczenia wycieczki po Mieszanej Rzeczywistości i, miejmy nadzieję, zaobserwujemy szersze wykorzystanie tej technologii, aby zapewnić większej liczbie stałych konsumentów dostęp do doświadczeń Mieszanej Rzeczywistości, chociaż pewne obawy mogą budzić problemy z dostawą procesorów o dostępności zestawów słuchawkowych w najbliższej przyszłości.

Więcej na tematy: hololeny, Japonia, Mieszana rzeczywistość