Oto, co oferuje nowy pulpit nawigacyjny Xbox

Ikona czasu czytania 6 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Microsoft właśnie odsłonięty ich wizja przyszłości systemu operacyjnego Xbox. Odpowiednik aktualizacji Fall Creators Update na konsolę Xbox One (która nie ma oficjalnej nazwy, chociaż poprzednie główne aktualizacje konsoli Xbox są po prostu nazwane po miesiącu, w którym zostały wydane) zawiera zupełnie nowy projekt pulpitu nawigacyjnego. Jest to radykalnie odmienne od wszystkich poprzednich wpisów, przynoszące wizualny połysk i szybkość, o którą prosili fani. Chociaż nie jest to jeszcze skończone i wiele funkcji zostanie dodanych w miarę kontynuowania testów, oto, co dziś pierwsza wersja zapoznawcza zostanie zapakowana dla niejawnych testerów Xbox w Alpha Ring.

Błyszczący wygląd

Było kilka przebłysków na przykładach tego, jak mógłby wyglądać Fluent Design na Xbox One w filmach koncepcyjnych Microsoftu, ale wszystkie były nadal bardzo zbliżone do tego, co wiedzieliśmy wcześniej. Jest to radykalnie odmienne w swej istocie, skupiające się na szybkości i łatwości użytkowania, tak samo jak skupia się na poprawie efektów wizualnych interfejsu użytkownika. Treść jest często rozmyta (jak dolny wiersz na stronie głównej), a wybrane elementy zaczynają świecić.

Różni się to znacznie od wersji Fluent, którą poznaliśmy i (głównie) uwielbiamy również na komputerach z systemem Windows 10. Wygląda na to, że efekt odsłonięcia w ogóle nie jest tutaj używany, ale zamiast tego zastępują go efekty poświaty oparte na intensywnym kolorze akcentującym wokół wybranych obiektów. To ma trochę więcej sensu dla platformy – Reveal dotyczyło pokazywania pozycji myszy lub dowolnego miejsca, w którym stuknąłeś w ekran, a po prostu nie masz ruchu kursora podczas wybierania rzeczy za pomocą kontrolera.

Biegły oznacza, że ​​zmieniło się prawie wszystko. Pulpit nawigacyjny, społeczność, sklep, jak to nazwałeś – ta aktualizacja zmienia wszystko tak bardzo, że równie dobrze może to być zupełnie nowa konsola.

To tylko pierwsze spojrzenie na Fluent na Xbox One, więc przygotuj się na jeszcze więcej zmian w tym, jak wszystko wygląda i działa w miarę upływu czasu, a zespół dostosowuje rzeczy w oparciu o opinie.

Wiele dostosowań

Kolejnym obszarem, w którym zespół Xboxa otrzymywał wiele opinii, była personalizacja. Wielu użytkowników było zmęczonych treścią, na której nie zależało im na pulpicie nawigacyjnym, a niektórzy chcieli dodać więcej rzeczy, na których im zależało. Właśnie to się dzieje, z nowym systemem modułowym znanym jako bloki zajmujące przestrzeń pod sekcją domu. Każdy blok to specjalny rodzaj przypiętego przedmiotu – na przykład przypięte gry zawierają dodatkowe kafelki z informacjami, takimi jak sugerowane kluby, statystyki dotyczące twoich osiągnięć i wiele więcej. Możesz także przypiąć swoich znajomych, co wydaje się być odpowiedzią Xbox na My People na pulpicie systemu Windows.

Zamienianie gier, aplikacji i ludzi w bloki jest dość łatwe. Po wybraniu elementu, który chcesz przypiąć, wystarczy nacisnąć przycisk menu, tak jak poprzednio. Stamtąd po prostu wciskasz dodaj do domu i to wszystko. Możesz zmienić kolejność bloków, naciskając przycisk Y w ich sekcji.

Jednak tradycyjne szpilki nie znikają. Nadal możesz przypiąć dowolną liczbę gier w sekcji zwykłych pinezek, ile chcesz, a dostęp do nich z Przewodnika jest jeszcze szybszy niż wcześniej.

Zupełnie nowy przewodnik

Chociaż przewodnik Xbox One był prawdopodobnie najlepiej zaprojektowaną częścią systemu przed tą aktualizacją, zyskał również zupełnie nowy wygląd. Chociaż zaskakująco brakuje mu Akrylu (z którym pokazano go w kilku makietach), ma nowy interfejs użytkownika, który nie jest czysto pionowy, jak wcześniej. Jest teraz aż osiem zakładek upchniętych na poziomym pasku, który wygląda tak, jakby ledwo mógł je wszystkie pomieścić.

Powiadomienia zostały również przesunięte do podmenu na karcie znajdującej się najdalej po prawej stronie, które na pierwszy rzut oka wydaje się być tylko menu ustawień. To z pewnością ironia losu, że powiadomienia nie znajdują się z przodu i na środku w zakładce Centrum akcji, ale warto jeszcze raz zauważyć, że jest to dopiero pierwszy podgląd projektu, który będzie ewoluował (potencjalnie masowo) w oparciu o opinie użytkowników. W końcu do tego służą wszystkie programy Insider firmy Microsoft.

Jedną z interesujących rzeczy w tym projekcie przewodnika jest to, że możesz otworzyć w nim wiele okien, takich jak lista przypiętych gier. Jest to dość wymyślny sposób wyświetlania zawartości, który został zaprojektowany tak, abyś mógł nadal oglądać jak najwięcej zawartości bez konieczności opuszczania gry, w którą grasz, i powrotu do strony głównej.


Pierwsza publiczna kompilacja RS3 dla Xbox One trafi do Xbox Insiders w Alpha Ring jeszcze dzisiaj, więc miej oko i aktualizuj swoją konsolę, jeśli chcesz być jednym z pierwszych, którzy otrzymają to. Jeśli chcesz dowiedzieć się, jak dołączyć do programu Xbox Insider, mamy przewodnik, który możesz znaleźć pod adresem klikając tutaj. Tylko uważaj: kompilacje Insider są niestabilne, wejście do programu zajmuje trochę czasu, a dostanie się do pierścienia Alpha wymaga dużo pracy, aby wspiąć się na szeregi.

Zdobywanie wyższych rang Insider opiera się na różnych systemach, takich jak ilość przesyłanych opinii, liczba zgłoszonych błędów i intensywność korzystania z konsoli. Nie martw się jednak: ten projekt z czasem będzie zmierzał do większej liczby pierścieni Insider, a jeśli wszystko pójdzie dobrze, może nawet dotrzeć do każdego pierścienia w ciągu następnego miesiąca.

Ostateczne wydanie prawdopodobnie będzie znacznie dalej, a podana zostanie tylko data premiery jesiennej. Osobiście oczekiwalibyśmy tego na początku listopada, ponieważ jest to pulpit nawigacyjny, który zobaczysz po pierwszym uruchomieniu Xbox One X. Należy się spodziewać daty premiery bliskiej jej premiery.

To też nie wszystko, co zespół Xbox pracuje nad RS3. Oczekuj, że funkcje ogłoszone na E3, takie jak nowe projekty Xbox Avatar i wsteczna kompatybilność z oryginalnymi tytułami Xbox, pojawią się również w przyszłości.

Przyszłość Xbox One jest niezaprzeczalnie ekscytująca.

Więcej na tematy: gry, gier, rs3, xbox, jeden xbox