Halo Wars 2 wkrótce otrzyma dużą aktualizację (dziennik zmian)

Ikona czasu czytania 6 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Halo Wars 2 to kontynuacja bestsellerowego RTS-a na konsole, który trafił do sklepów około 6 tygodni temu. Po wydarzeniach z Halo 5 zupełnie nowa historia zostanie opowiedziana w pełnych akcji misjach osadzonych w legendarnym miejscu docelowym Halo, znanym jako Arka. Gracze będą strategicznie dowodzić przytłaczającą siłą ognia w bitwach na dużą skalę przeciwko przerażającemu zagrożeniu stojącemu przed UNSC i wszystkim innym. ludzkości.

Teraz deweloper, Creative Assembly, ogłosił, że pracuje nad ogromną łatką naprawiającą błędy, która obejmie przygotowania do nadchodzącego bezpłatnego włączenia konkurencyjnego trybu rankingowego.

Publikując na oficjalnym forum Halo Wars 2, ogłosili, że łatka rozwiąże następujące problemy:

  • Awarie/Błędy/Wydajność
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli utknąć na ekranie wczytywania
    • Naprawiono błąd, który powodował, że niektórzy gracze na PC widzieli czarny ekran podczas uruchamiania
    • Kilka poprawek „desynchronizacji”, z których jedna obejmowała większość śledzonych zdarzeń
    • Naprawiono różne awarie komputera zależne od sprzętu
    • Naprawiono błąd sieci podczas otwierania pakietów Blitz
    • Naprawiono niektóre problemy AI w Potyczce, które mogły powodować spadki wydajności
    • Naprawiono pewne problemy z wydajnością w kampanii kooperacyjnej
    • Wprowadzono ulepszenia wydajności na różnych urządzeniach
    • Ogólne ulepszenia wydajności gry wieloosobowej
    • Naprawiono awarie, które mogły wystąpić podczas ładowania zapisanej gry
    • Naprawiono błąd, który powodował zacinanie się misji kampanii po wczytaniu zapisu
    • Naprawiono błąd z dołączaniem do drużyny i pojawiał się błąd sieci
    • Dodano sprawdzanie sterowników na komputerze, aby ostrzegać użytkowników o obecności starych sterowników
    • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze rozłączali się z rozgrywkami wieloosobowymi na początku meczu
  • rozgrywka
    • Naprawiono problem z „Wykryj” w niektórych jednostkach początkowych, które nie działały poprawnie
    • Naprawiono problem z uzyskaniem osiągnięcia „Palmer's Pure Gold”
    • Naprawiono kilka błędów z Kodiakami w Kampanii
    • Naprawiono błąd powodujący, że snajperzy w garnizonie nie otrzymywali dodatkowych statystyk
    • Naprawiono problem polegający na tym, że drużyny utknęły w garnizonie, jeśli inna drużyna ich pokona
    • Złoty medal można teraz łatwiej zdobyć w „Utrzymaj linię”
    • Naprawiono błąd ścieżki Cyklopa i Reavera, przez który czasami przestawali się poruszać
    • Naprawiono problem z zacinaniem się jednostek w bazach po stworzeniu
    • Naprawiono różne funkcje czaszek, które nie działały na niektórych jednostkach lub umiejętnościach
    • Naprawiono niektóre interakcje między czaszkami między Zagładą a Zarazą
    • Naprawiono niektóre problemy z ścieżką dla Szarańczy w Blitz (mimo że są prowadzone przez Gruntów)
    • Naprawiono problem z jednostkami przestającymi odpowiadać w trybie Blitz
    • Naprawiono problem w Blitz, w którym jednostki otrzymywały czterokrotne zwiększenie prędkości w określonej sytuacji
    • Naprawiono konflikt powstały przez zamianę funkcji pada kierunkowego w Blitz
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego Blisterback nie regenerował się po uszkodzeniach w trybie Blitz
    • Naprawiono zachowanie Marines, które czasami nie zdobywały nowych celów po rzuceniu granatu
    • Przyjazne zamaskowane jednostki pojawiają się teraz na minimapie
    • Wprowadzono pewne poprawki w tworzeniu Skarabeusza
    • Poprawki do Grunt Mob, Bloodfuel Grunts i Bloodfuel Locust
    • Holo przynęty nie można już używać na Pelikanach ani Duchach
    • Naprawiono błąd, w którym poziom kart jednostek dotkniętych przez HoloWabik nie wyświetlał się nad klonami
    • Szklana wiązka zawsze tworzy wizję teraz w Blitz
    • Zmieniono sztuczną inteligencję, aby lepiej wykorzystać pole leczenia i maskowania
    • AI Skirmish używa teraz ekstrakcji i teleportacji
    • Sztuczna inteligencja ćwiczyła swoją grę w Dominację
  • metagame
    • Naprawiono błąd, w którym drużyny były zawsze przypisywane do Drużyny 1
      Naprawiono rzadki problem polegający na tym, że użytkownicy tak naprawdę nie mogli grać przywódcą, którego wybrali w Blitz
    • Filmik „Halt” nie powinien być już odblokowywany na wczesnym etapie kinematografii
    • Naprawiono niektóre problemy z codziennymi/tygodniowymi wyzwaniami, które nie były śledzone na niektórych listach odtwarzania
    • Gracze na PC nie mogą już szeptać do siebie za pomocą tabulatora
    • Dostosowanie strony dziennika Phoenix
    • Wstrzymaj ustawienia menu
    • Ustaw domyślną trudność AI na normalną z łatwego
  • Kosmetyczny
    • Oczyściłem niektóre lokalizacje językowe
    • Naprawiono błąd polegający na tym, że tekstury interfejsu użytkownika nie ładowały się
    • Naprawiono niektóre problemy graficzne minimapy
    • Naprawiono problem na PC polegający na tym, że tekst początkowy armii nakładał się na niektóre interfejsy użytkownika
    • Naprawiono niektóre problemy z animacjami otwierania poszczególnych pakietów kart
    • Naprawiono problem z terminalem dla czerwonej bariery, który nie miał wyświetlanego ciągu
    • Naprawiono problem z ikoną Dominacji, w wyniku której po odbiciu przez chwilę się obracała
    • Naprawiono problem z zacinaniem się pasków zdrowia na ekranie
    • Naprawiono pewne problemy z cząsteczkami losowo strzelającymi na mapach dla różnych obiektów
    • Dostosowano przezroczystość zablokowanych czaszek w panelu bocznym
    • Menu kołowe zostało nieco wyczyszczone
    • Dodano dodatkowy wizualny wskaźnik, aby pomóc graczom podczas wybierania kart
    • Wprowadzono kilka ulepszeń w karuzeli wyboru liderów
  • Audio
    • Naprawiono problem z komentatorem stale zgłaszającym, że Strefa B jest kwestionowana, gdy nie jest
    • Naprawiono błąd powodujący, że kondor był słyszalny przez mgłę wojny
    • Naprawiono nieprawidłowe odtwarzanie dźwięku w niektórych jednostkach po uszkodzeniu
    • Naprawiono niektóre problemy z jednostkami wzywającymi niewłaściwych napastników
    • Naprawiono problem z używaniem prawego spustu lub kółka myszy, które powodowało spam dźwiękowy
    • Dodano dźwięk do rozmieszczania kopalni plazmowych
    • Dodano różne efekty dźwiękowe i dostosowano synchronizację niektórych istniejących
  • Nie mniej ważny
    • Przygotowania pod maską do przyszłego rankingowego trybu wieloosobowego

Istnieje kilka znanych problemów, nad którymi wciąż pracujemy i których nie obejmuje łatka.

Obejmują one:

  • Znane problemy:
    • Nadal pracujemy nad rozwiązaniem znanego problemu, w wyniku którego gra może czasami się zawieszać lub powodować bardzo niską liczbę klatek na sekundę
    • Badanie niektórych zgłoszeń dotyczących problemów z wydajnością w przypadku przerywników
    • Badanie raportów o tym, że minimapa czasami nie odpowiada na PC
    • Okazjonalnie nieskończony ekran ładowania podczas ładowania kolejnych misji w trybie współpracy
    • Gra może czasami zawiesić się w nieskończoność podczas ponownego uruchamiania misji
    • Informacja zwrotna i ocena równowagi jednostek jest w toku przez zespół projektowy

Nie ogłoszono jeszcze daty premiery, ale Creative Assembly nazywa to „najwyższym priorytetem, a celem jest jak najszybsze”, a poprawka ma trafić do certyfikacji w ciągu kilku dni. Możliwe, że łatka zostanie wydana najpierw na Xbox One, a później na Windows 10, ze względu na większą złożoność platformy PC.

Zobacz zwiastun gry poniżej:

Możesz zamówić grę tutaj ze sklepu Microsoft.

Więcej na tematy: pobieranie, gra, Halo Wars 2, łata, xbox, jeden xbox