Halo, Flight Simulator i Minecraft w rankingu 50 najlepszych gier wideo wszech czasów

Ikona czasu czytania 3 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

MinecraftMicrosoft

Firma TIME opublikowała dziś listę „50 najlepszych gier wideo wszech czasów”, na której znajdują się trzy gry należące do firmy Microsoft. Te trzy gry to Minecraft, Flight Simulator i Halo.

Reprezentujący wiele pokoleń graczy, zespół techniczny TIME poddał ponad 150 nominowanym kandydatom wieloetapowy proces rankingowy, aby zebrać przekrój najlepszych pomysłów na gry na przestrzeni prawie czterech dekad. Oto nasze typy na 50 najlepszych gier wideo wszech czasów.

Przeczytaj komentarze TIME dotyczące tych trzech gier poniżej.

Minecraft:

Niezależny piorun szwedzkiego studia Mojanga okazuje się być tym rzadkim przykładem gry, której tytuł doskonale podsumowuje rozgrywkę: wydobywasz rzeczy, a następnie je tworzysz. Najprościej rzecz ujmując, jest to generowane proceduralnie ćwiczenie polegające na reorganizacji fragmentów informacji — wszystkich tych kostek ziemi, skał i rudy porozrzucanych wokół krajobrazów wyrwanych z komputerów z lat 1980. — w rozpoznawalne obiekty, struktury i mechanizmy. Lub inaczej: po części arkusz kalkulacyjny, po części przycinanie Bonsai. Od czasu premiery w listopadzie 2011 r. sprzedał się w ponad 100 milionach egzemplarzy, skolonizował praktycznie każdą platformę komputerową, zrodził oficjalną „edycję edukacyjną” dostosowaną do sal lekcyjnych i inspirował wyczyny szalonej wielkości, takie jak ta próba modelowania oszałamiających wiązek George'a RR Martina Pieśń lodu i ognia. Czy kiedykolwiek istniała tak imponująca gra jak ta?

Symulator lotu Microsoft:

Następnym razem, gdy będziesz lecieć komercyjnym samolotem, zapytaj pilota, czy kiedykolwiek grał Flight Simulator dorastanie. Szanse są takie, że odpowiedź będzie brzmiała „tak”. Superrealistyczna seria umieszcza graczy w kokpicie wszystkiego, od maleńkich Cessnas po ogromne jumbo jety. Obsesyjni symulatory lotu zbudowali gigantyczne, wieloekranowe platformy w piwnicach na całym świecie, aby lepiej imitować rzeczywistość. 2006 Flight Simulator X, tymczasem wpuść graczy do wieży kontrolnej, dając początek zagorzałej społeczności simmerów, którzy do dziś spędzają godziny na lataniu i kierowaniu symulowanymi trasami.

Halo: rozwinięto walkę:

Ciekawostka: to Steve Jobs jako pierwszy wprowadził Bungie's Halo: Combat Evolved do publicznej wiadomości, obiecując w 1999 r., że pojawi się jednocześnie w systemach Windows i Mac. To było oczywiście zanim Microsoft przejął studio i przekształcił się aureola w ostateczny tytuł startowy na konsolę Xbox z 2001 roku, udowadniając jednocześnie, że strzelanki mogą znakomicie działać na gamepadach. Osadzona w tajemniczym sztucznym świecie pierścieni, gracze wcielają się w Master Chief, pozbawionego twarzy, futurystycznego żołnierza walczącego z obcym Przymierzem, a później z przypominającym zombie Potopem. Kampania dla jednego gracza oferowała porywającą fabułę, która po raz pierwszy wysunęła fabułę na pierwszy plan w popularnej strzelance, choć niektórzy narzekali na jej powtarzalny projekt poziomów. W międzyczasie tryb wieloosobowy oferował jedno z najlepszych tego typu doświadczeń ze wszystkich strzelanek w historii, pełne karabinów snajperskich, granatów samoprzylepnych, pojazdów i innych zwrotów akcji.

Przeczytaj pełną listę 50 najlepszych gier wideo tutaj.

Więcej na tematy: 50 najlepszych gier wideo, 50 najlepszych gier wideo wszech czasów, symulator lotu, aureola, Halo: Combat Evolved, Microsoft Flight Simulator, minecraft

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *