Gamecast: Dostępność to więcej niż myślisz
2 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
MSPoweruser Gamescast powrócił z najmądrzejszym gościem serii: Jessego Shanahana. Jeśli miałeś dość chłopców, którzy ledwo potrafili mówić spójnymi zdaniami, ten odcinek cię okryje.
Tematem dwóch tygodni jest dostępność: od dawnego kontrolera głośnomówiącego NES po nowoczesny kontroler adaptacyjny Xbox; od niedostępnych gier z przeszłości po nowsze gry, które próbują pomóc graczom ze wszystkich środowisk, omawiamy najlepsze opcje dostępności, jakie możemy wymyślić.
Ale dostępność to więcej niż myślisz. Omawiamy, w jaki sposób gry radzą sobie z mobilnością, zmysłami, fobiami, ostrzeżeniami dotyczącymi treści i nie tylko.
Do tego dochodzi ogólny cykl wiadomości i przygody Lewisa z pistoletem do masażu, które są tak dziwne, jak można by sobie wyobrazić. Czy chcesz poczuć się, jakbyś został szybko uderzony w kręgosłup?
Posłuchajcie najnowszego odcinka Gamescastu poniżej:
Kotwica:
Możesz również znaleźć nasz podcast w prawie wszystkich aplikacjach do podcastów. Jeśli nie ma go w wybranej aplikacji do podcastów, zostaw nam komentarz poniżej, abyśmy mogli Ci pomóc!