Gamecast: Dostępność to więcej niż myślisz

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Dostępność MSPoweruser Gamescast to więcej niż myślisz

MSPoweruser Gamescast powrócił z najmądrzejszym gościem serii: Jessego Shanahana. Jeśli miałeś dość chłopców, którzy ledwo potrafili mówić spójnymi zdaniami, ten odcinek cię okryje. 

Tematem dwóch tygodni jest dostępność: od dawnego kontrolera głośnomówiącego NES po nowoczesny kontroler adaptacyjny Xbox; od niedostępnych gier z przeszłości po nowsze gry, które próbują pomóc graczom ze wszystkich środowisk, omawiamy najlepsze opcje dostępności, jakie możemy wymyślić.

Ale dostępność to więcej niż myślisz. Omawiamy, w jaki sposób gry radzą sobie z mobilnością, zmysłami, fobiami, ostrzeżeniami dotyczącymi treści i nie tylko.

Do tego dochodzi ogólny cykl wiadomości i przygody Lewisa z pistoletem do masażu, które są tak dziwne, jak można by sobie wyobrazić. Czy chcesz poczuć się, jakbyś został szybko uderzony w kręgosłup?

Posłuchajcie najnowszego odcinka Gamescastu poniżej:

Spotify:

Kotwica:

Możesz również znaleźć nasz podcast w prawie wszystkich aplikacjach do podcastów. Jeśli nie ma go w wybranej aplikacji do podcastów, zostaw nam komentarz poniżej, abyśmy mogli Ci pomóc!

Więcej na tematy: dostępność, tryb arachnofobii, Grounded, Jessego Shanahana, Microsoft, Transmisja gier MSPoweruser, Kontroler NES Hands Free, Nowa generacja, Adaptacyjny kontroler Xbox

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *