200-piętrowy obelisk mieszkalny w Flight Simulator powstał w wyniku literówki
2 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
Microsoft Flight Simulator może być reklamowany jako odtworzenie naszej dobrej zielonej ziemi 1:1, ale istnieje kilka rozbieżności, które zapełniają kulę ziemską gry. Przykład: Melbourne w Australii ma ogromny 200-piętrowy obelisk, który wystaje daleko w przestworza.
Opublikowane na Twitterze przez Aleksander Muscat200-piętrowy pomnik Melbourne najwyraźniej nie jest elementem dzielnicy mieszkalnej Melbourne. Kto wiedział? Oczywiście pojawienie się imponującej wieży wywołało wiele palących pytań w sercach fanów Flight Simulator.
W Microsoft Flight Simulator dziwaczny, niemożliwie wąski drapacz chmur przeszywa niebo Północy Melbourne jak podmiejska australijska wersja Cytadeli Half-Life 2, a ja – wszyscy za tym – pic.twitter.com/6AH4xgIAWg
— Alexander Muscat linktr.ee/alexandermuscat (@alexandermuscat) 19 sierpnia 2020 r.
Podążając za wątkiem na Twitterze, użytkownicy Twittera wyruszyli z misją odkrycia początków niesamowitego drapacza chmur w grze Flight Simulator. (Zgłoszone przez Eurogamer.)
Ponieważ dane mapy Flight Sim są w dużej mierze oparte na Bing Maps, problemy z tą gigantyczną potwornością zostały szybko zidentyfikowane. Chociaż problem jest związany z danymi Bing, wątek idzie nieco dalej w OpenStreetMap, inicjatywę mapowania prowadzoną przez społeczność, której Bing Maps używa do niektórych swoich danych.
użytkownik Twittera Debora Pickett odpowiedział na post z rewelacyjną informacją, że twórca map, który oznaczył budynek, przypadkowo zmapował budynek jako wysoki na 212 pięter.
https://twitter.com/futzle/status/1296291571491434496?s=20
Być może w przyszłości gigantyczna wieża Melbourne zostanie rozebrana w Microsoft Flight Simulator. Miejmy nadzieję, że stanie się znakiem śmierci dla wszystkich, którzy odważą się mu przeciwstawić.