Mapa drogowa funkcji WinUI jest już dostępna

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

winUI

winUI

Microsoft ogłosił dzisiaj wydanie WinUI Mapa drogowa funkcji 3.0. Poniższa tabela mapy drogowej funkcji przedstawia stan funkcji WinUI 3 i przewidywaną datę dostępności. Jak można się spodziewać po każdym rozwoju projektu, mogą wystąpić zmiany w poniższym planie. Możesz okresowo sprawdzać łącze do źródła, aby uzyskać najnowsze aktualizacje.

WinUI 3 to warstwa interfejsu użytkownika, która wykorzystuje oddzieloną warstwę wizualną UWP XAML, bibliotekę WinUI 2 i łączy ją z bardziej nowoczesnymi funkcjami i możliwościami. Ta warstwa może być używana w dowolnej aplikacji klasycznej lub aplikacji UWP.

Mapa drogowa funkcji WinUI 3.0:

Zdolność klienta Podgląd 2 (lipiec 2020) Podgląd 3 (listopad 2020 r.) WinUI 3.0 (2021) Post-3.0 (wydanie 3.x)
Gotowy na aplikacje produkcyjne Y Y
WinUI w aplikacjach na komputer (Win32)* Y Y Y Y
Obsługuje wdrażanie MSIX Y Y Y Y
Obsługuje wdrażanie inne niż MSIX Y
WinUI działa na niższym poziomie systemu Windows 10 w wersji 1803 i nowszych Y Y Y Y
Obsługa ARM64 Y Y Y
Obsługa platformy .NET 5 dla aplikacji platformy UWP Y
Obsługa platformy .NET 5 dla aplikacji komputerowych Y Y Y Y
Działa w systemie Windows 10X Y
Działa na dodatkowych formatach Windows (Xbox, HoloLens, IoT, Surface Hub) Y
<SwapChainPanel> Y Y Y Y
Wejście poza wątkiem dla SwapChainPanels Z Y
WebView2 na bazie chromu Y Y Y Y
Dostosowywanie paska tytułu dla aplikacji UWP Y
Dostosowywanie paska tytułu dla aplikacji komputerowych X X Y Y
Wyspy XAML Y
Obsługa wielu okien dla aplikacji komputerowych X Y Y Y
Przeciągnij i upuść Y Y Y
Akrylowy materiał Y
Ujawnij wyróżnienie Y
Płynne cienie X X X Y
Zaokrąglone rogi Y
Kontrola mediów Y
Walidacja danych wejściowych dla pól danych X X Z Y
<MapControl> Z
<InkCanvas> Y
Bitmapa docelowa renderowania Z Y
* W przypadku wersji zapoznawczej 2: tylko drzewo z pojedynczą zawartością. Obsługuje C# lub C++. Obejmuje szablony projektów oparte na VSIX, obsługę modelu aplikacji XAML Win32 itp. Nie będzie to już ograniczenie w wersji zapoznawczej 3.

Legenda:

Y – Uwzględnione lub planowane do włączenia

X – Częściowa zdolność

Z – Bramka do rozciągania

Źródło: Microsoft

Więcej na tematy: deweloperzy, Microsoft, okna, WinUI