Dyrektor generalny Epic Games wyjaśnia, dlaczego sprzedali serię Gears of War firmie Microsoft
2 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
Na początku tego roku Microsoft ogłosił, że Microsoft Studios nabyło prawa do serii „Gears of War” od Epic Games. Umowa obejmowała prawa do wszystkich istniejących i przyszłych gier, rozrywki i towarów. Ponadto nowe Black Tusk Studios w Vancouver przejmie w imieniu Microsoftu rozwój serii „Gears of War”. W rozmowie z Gamespot, prezes Epic Games, Tim Sweeney, wyjaśnił, dlaczego studio sprzedało serię Gears of War. Krótko mówiąc, znudziła im się ta seria i mieli bardziej ekscytujące plany dotyczące gier przyszłości. Mimo że kochali franczyzę, chcieli ruszyć w nowym kierunku.
„Przeszliśmy przez długi proces wymyślania gier, które zamierzamy budować w Epic na całym świecie w przyszłości i doszliśmy do wniosku, że nie będziemy budować więcej Gears of War.”
„Podstawowe wartości Gears są naprawdę związane z byciem grami konsolowymi dla jednego gracza, opartymi na wydarzeniach, z niesamowitą mechaniką okładek i innymi rzeczami, które tak naprawdę nie przekładają się na przyszłe podejście, jakie przyjęliśmy w przypadku gier online oraz rywalizacji i współpracy w trybie wieloosobowym. " on dodał. „Ponieważ nie planowaliśmy budować więcej gier Gears, po prostu pozostawiliśmy je na półce przez dekadę lub dłużej, na wypadek, gdyby miało dla nas jakąkolwiek wartość w przyszłości”.
Sweeney dodał, że lepiej, aby Gears of War znalazło się w rękach Microsoftu, niż siedzieć nieużywane na półce w Epic Games. „Nie mieliśmy zamiaru go budować i zdaliśmy sobie sprawę, że świat potrzebuje więcej Gears of War” – powiedział.
Przeczytaj więcej z linku poniżej.
Źródło: Gamespot