EA twierdzi, że Switch nie pasuje do „ekosystemu społeczności”

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Następca Nintendo Switch Joy-con Drift Nintendo Switch

Podczas telekonferencji dotyczącej zarobków w Electronic Arts Q1 2020, która odbędzie się 30 lipca, dyrektor generalny i dyrektor EA Andrew Wilson sugerował, że powodem, dla którego gry EA często nie są wydawane na Nintendo Switch, jest to, że społeczność EA po prostu ich nie chce.

Jeffrey A. Cohen, analityk w dziale badawczym w Stephens Inc., skomentował, że wydawało się, że The Sims odniesie sukces na Switchu. Cohen następnie zapytał Wilsona „w jaki sposób [EA] określa, na które platformy wprowadzisz grę lub gry?”

Wilson powiedział, że patrząc na platformy, na które ma przenieść gry, EA bierze pod uwagę dwa punkty: „Po pierwsze, czy gra naprawdę pasuje do profilu tej platformy pod względem kontroli lub ekosystemu społeczności?”

„Po drugie, czy uważamy, że społeczność grająca na tej platformie doceniłaby grę, aby tam pojechać? A może woleliby zagrać to gdzie indziej?

Następnie kontynuował, mówiąc, że EA „ma dużo danych”, co zdecydowanie sugeruje, że wielu właścicieli Switcha posiada również inne konsole do gier wideo, takie jak PlayStation 4 lub Xbox One, i „bardzo często wybiera gry, które [produkuje EA] na tych platformach, mimo że mają Switcha.”

Wilson zakończył swoją odpowiedź „promocją w ciągu ostatnich kilku miesięcy […] przyniósł 7 milionów nowych graczy Sims [na komputerach PC i Mac], które, jak się spodziewamy, zaangażują się w tę społeczność na platformie, która jest naprawdę dostosowana do treści generowanych przez użytkowników, kreatywności i dostosowywania”.

Sprawa, którą Wilson wydaje się starać, polega na tym, że nie ma sensu wprowadzać gier na Switcha, gdy ludzie mogą po prostu w nie grać na innych platformach. Społeczność EA najwyraźniej po prostu woli komputery PC i Mac.

To słaby punkt, zwłaszcza biorąc pod uwagę przenośność Switcha, co oznacza, że ​​ludzie mogą grać w The Sims w podróży.

Jest też fakt, że wiele części The Sims było dostępnych na poprzednich urządzeniach Nintendo, choć zwykle jako dziwne spin-offy (patrząc na ciebie, The Sims 2 na Nintendo DS).

Możesz przeczytać cały zapis z konferencji tutaj. W międzyczasie nie wstrzymuj oddechu, bo w najbliższym czasie będziesz mógł zagrać w The Sims 4 na Switchu.

Więcej na tematy: Andrew Wilson, ea, Electronic Arts, nintendo, Nintendo Switch, simy, The Sims 4