DOOM: Eternal porzuca tradycyjny tryb deathmatch
2 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
DOOM: Eternal będzie pierwszą grą Doom, która porzuci kultowy tryb deathmatch serii.
Zaledwie kilka dni temu Bethesda zaprezentowała unikalny, asymetryczny tryb dla wielu graczy w nowych grach: Battlemode. Wygląda jednak na to, że deweloper id Software zdecydował się całkowicie pozbyć się podstawowego trybu gry serii.
W Wywiad IGN z producentem wykonawczym Martym Stratton, ujawnił, że gra nie będzie miała „tradycyjnego” trybu wieloosobowego z DOOM-a. „Tryb bitwy to nasz główny tryb wieloosobowy” — powiedział Stratton.
Ponieważ tryb areny dla wielu graczy w DOOM 2016 jest słabo przyjmowany zarówno przez fanów, jak i krytyków, sensowne jest, aby deweloper id Software wskoczył na pokład. Dzięki najnowszym filmom z gry, które ujawniają niezawodny produkt wysokiej jakości, tryb wieloosobowy nie jest głównym celem tego nowego tytułu DOOM-a.
Dyrektor kreatywny Hugo Martin wyraził to samo w wywiadzie dla IGN:
„W 2016 roku odkryliśmy, że musimy przewodzić, a nie podążać” – powiedział Martin w witrynie. „W trybie dla jednego gracza prowadzimy i jesteśmy jego właścicielami. Stworzyliśmy DOOM-a, niekoniecznie dbaliśmy o trendy czy cokolwiek”.
„W trybie dla wielu graczy wzięliśmy trochę tego i trochę tamtego i stało się oczywiste dla fanów, a dla nas oczywiste, że to nie jest to, co naprawdę chcieliśmy robić”.
Dla wielu fanów DOOM-a brak deathmatchu może być rozczarowujący. Jest to podstawowa część każdej gry z serii, nawet trzeciego tytułu. Bez względu na to, jak bardzo seria odeszła od swojej pierwotnej wersji, deathmatch zawsze tam był.
Battlemode wydaje się być świetnym dodatkiem do serii i cieszymy się, że możemy go zobaczyć w akcji.
DOOM: Eternal zostanie wydany w listopadzie 2018 roku.