DIRT 5 naprawi w tym tygodniu błąd graficzny Xbox Series

Ikona czasu czytania 3 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

DIRT 5 Xbox Series X kontra PS5

Znacząca niespójność graficzna dotycząca DIRT 5 Codemasters na konsolach Xbox Series zostanie naprawiona w łatce 2.0 z tego tygodnia. 

Wyjaśniono w nowym poście na blogu na oficjalnej stronie DIRT 5, gracze na Xbox Series X szczególnie będzie mógł doświadczyć znacznie wyższej prezentacji graficznej podczas grania w grę przy 120 Hz.

Kiedy gra została wydana w zeszłym miesiącu, analitycy wydajności Eurogamer z cyfrowy Foundry ujawnił, że Xbox Series X używał zasobów o znacznie niższej jakości w porównaniu do PlayStation 5 w trybie wysokiej liczby klatek na sekundę.

DIRT 5 Xbox Series X kontra PS5

W nadchodzącej aktualizacji 2.0 Codemasters wyjaśnia, że ​​DIRT 5 będzie miał ulepszenia wizualne i wydajnościowe w tym trybie z dużą liczbą klatek na sekundę na konsoli Xbox.

Zapoznaj się z pełnymi informacjami o aktualizacji poniżej:

WIZUALNY

  • Dalsze ogólne ulepszenia grafiki i wydajności, w tym aktualizacje wizualne trybu „Priorytet szybkości klatek”/120 Hz na Xbox Series X
  • Dalsze ulepszenia FPS podczas korzystania z trybu jakości obrazu na Xbox One i PS4
  • Naprawiono problemy powodujące migotanie świateł podczas nocnych wydarzeń
  • PC: Dalsze poprawki raportów o awariach i problemach z uruchamianiem
  • Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się gry w zakładce Kariera – Sponsorzy po wybraniu sponsora z edycji rozszerzonej

KARIERA

  • Naprawiono awarie występujące na początku niektórych wydarzeń związanych z karierą u niektórych graczy
  • Dodano opcję odsłuchiwania poprzednich odcinków podcastów z listy odtwarzania
  • Naprawiono błąd wizualny w trybie kariery, który pokazuje, że gracz zarabia więcej niż maksymalna ilość pieczątek po ukończeniu Zrzutów

ONLINE

  • Zmiany techniczne wprowadzone w procesie dobierania graczy; zwiększono czas wyszukiwania poczekalni, aby zwiększyć prawdopodobieństwo znalezienia poczekalni na żywo
  • Powiększono lobby znajomych do ośmiu graczy
  • Naprawiono awarie występujące podczas wychodzenia z aktywnych wydarzeń dla wielu graczy

PODZIELONY EKRAN

  • Naprawiono wiele błędów powodujących awarie i problemy z wydajnością podczas gry na podzielonym ekranie
  • Poprawki audio dla niskiej głośności w trybie podzielonego ekranu

PLACE ZABAW

  • Tablica wyników? Wyświetlacz dostosowany do wyświetlania szybszych czasów docelowych?
  • Rozwiązuje wystąpienia obiektów dostępnych dla niewłaściwego typu zdarzenia

GENERAŁ

  • Uprawnienia do wersji Amplified Edition w pełni odblokowane dla graczy, którzy zamówili wersję Amplified Edition w przedsprzedaży
  • PS5: Naprawiono problem z nieodblokowywaniem trofeów. Wszelkie trofea zdobyte podczas tego problemu powinny odblokować się dla graczy po ukończeniu jednego wydarzenia
  • Dalsze ulepszenia w zachowaniu AI, szczególnie w wyścigach z dużymi siatkami
  • Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe resetowanie toru przez samochody w lokalizacji Arizona – Merrick Butte
  • Naprawiono problemy powodujące awarie w menu po wyścigu
  • Samochody sprintowe: zmiany wprowadzone w modelu prowadzenia po opiniach społeczności
  • Poprawki wyświetlania obrazów i tekstu trofeów PS4/PS5
  • Ogólna poprawa stabilności i jakości życia na każdej platformie, aby poprawić Twoje doświadczenie

16 LISTOPADA 2020 - Xbox, PlayStation

  • Wiele ogólnych ulepszeń wydajności na całej planszy, zmniejszając liczbę awarii, zacinanie się rozgrywki i spadki liczby klatek na sekundę, dodatkowo optymalizując ogólną rozgrywkę
  • Xbox: Rozwiązano problem powodujący utratę wibracji / dudnienia u niektórych graczy
  • PS4: Rozwiązano problemy spowodowane zapisami danych utworzonymi przed poprzednią aktualizacją, takie jak znikanie postępu po ponownym uruchomieniu gry i awarie podczas korzystania z edytora barw
  • PS5: Dalsze udoskonalenia korzystania z wyzwalaczy adaptacyjnych DualSense
  • PS4 / PS5: dodano V-Sync
  • Naprawiono awarię spowodowaną wylogowaniem się podczas wydarzenia Gymkhana
  • Wizualne ulepszenia efektów deszczu na przedniej szybie podczas korzystania z widoków z kamery wewnętrznej
  • Poprawiono wyświetlanie ekranu nagród w menu po wyścigu
  • Tryb fotograficzny: drobne poprawki i optymalizacje
  • Tryb wieloosobowy: ulepszenia w wyrzucaniu graczy z lobby, którzy nie są gotowi na wydarzenie
  • Tryb wieloosobowy: ogólne usprawnienia w dobieraniu graczy online i wyszukiwaniu w lobby
  • Trofeum / osiągnięcie „Oszczędź trochę zmian na gaz?” będzie teraz wymagać od graczy ścigania się przez 1,000 mil zamiast 10,000

Więcej na tematy: 2.0, twórcy kodu, Dirt 5, PS5, Bridgestone, xbox, Xbox Series S., Xbox Series X

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *