Obsługa DirectX 12 dla systemu Windows 7 zapewnia śledzenie promieni w starym systemie operacyjnym

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Partnerstwo między Microsoft i NVIDIA zapewniło nam cud: DirectX 12 i NVIDIA RTX Ray-tracing w systemie Windows 7. Ta nowa obsługa DirectX 12 dla systemu Windows 7 zmienia zasady gry dla starzejącego się oprogramowania.

Ta pierwsza była już wykorzystywana w przeszłości. Choć zaskakujące, Microsoft pomógł deweloperowi Blizzardowi wprowadzić wersję DX12 klasycznego MMO World of Warcraft do systemu Windows 7.

Wraz z wprowadzeniem DirectX 12 do starszego systemu operacyjnego, wielu zastanawia się, czy RTX Ray-tracing pojawi się na platformie. Tak, ale z pewnymi zastrzeżeniami.

Szczegółowe informacje na blogu Microsoft DirectX, menedżer programu Jianye Lu wyjaśnił, że chociaż Microsoft udostępnił zasoby dla programistów, aby mogli uzyskać swoje gry DX12 w systemie Windows 7, programiści nadal muszą wspierać go natywnie.

„Aby lepiej wspierać twórców gier na większą skalę, publikujemy następujące zasoby, aby umożliwić twórcom gier uruchamianie ich gier DirectX 12 w systemie Windows 7” — napisał Lu. „Proszę o przesłanie pytania technicznego lub opinii na naszym kanale Discord pod adresem http://discord.gg/directx.

Chcielibyśmy podziękować społeczności programistów za pomoc w rozwijaniu technologii DirectX 12 i byliśmy bardzo podekscytowani współpracą z twórcami gier, aby zapewnić korzyści płynące z DirectX 12 wszystkim ich klientom. Prosimy o nadsyłanie opinii!”

To cud końca lata.

Więcej na tematy: Śledzenie promieni DirectX, DirectX12, DX12, nvidia, RTX, Okna 7