Problemem sklepu z aplikacjami dla deweloperów może być zysk z Marketplace

Ikona czasu czytania 3 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Sklep Apple App Store wystartował z wielką pompą o programistach, którzy dorobili się bogactwa przy niewielkim wysiłku – tak zwani milionerzy z App Store.

Newsweek ujawnił teraz, jak niepewna stała się sytuacja w sklepie z aplikacjami Apple, niezbędna dla naiwnych programistów, którzy nie odrobili swojej pracy domowej przed podążaniem za podobną do lemminga gorączką złota w sklepie z aplikacjami, która przyciągnęła ponad 125,000 XNUMX programistów.

Newsweek przeprowadził prawie wywiady z programistami App Store, w których dalecy od opisywania App Store jako świata łatwych możliwości lub szybkiej ścieżki do zakończenia wyścigu szczurów, mówili o targanym niepokojem rynku, pełnym oszałamiających zasad, dużych szans, i niewielkie poczucie kontroli nad własnym sukcesem lub porażką. „To rodzaj bzdury” — mówi jeden z programistów.

Nie tylko większość sprzedawców nie osiągnęła zysku, ale nawet twórcy wysoko ocenianych gier i aplikacji zarobili znacznie mniej, niż się powszechnie uważa. Wielu w ogóle nie zbliża się do zwrotu inwestycji.

Większość aplikacji zajmuje co najmniej sześć miesięcy pracy w pełnym wymiarze godzin, a ich opracowanie kosztuje od 20,000 150,000 do XNUMX XNUMX USD.

Jednak w ciągu ostatnich 18 miesięcy średnia cena aplikacji spadła: według firmy śledzącej 99apps.biz obecnie trzy na cztery kosztują 148 centów lub mniej.

To nie jest droga do bogactwa.

„Dalecy jesteśmy od nazywania siebie milionerami ze sklepów z aplikacjami”. – powiedział inny deweloper. Zauważa, że ​​pomimo tego, że jego firma zarabia 200 000 USD, po uwzględnieniu kosztów zarabia około 10 USD na godzinę. „Zarabialiśmy wystarczająco dużo, by żyć, ale nie tak dużo, jak gdybyśmy utrzymali pracę w zwykłej firmie zajmującej się grami”

„Mówiąc jako mały programista, który od ponad dekady wydaje oprogramowanie dla komputerów Mac, App Store jest zepsuty”, Gedeon Maheux, współzałożyciel firmy programistycznej Iconfactory, napisał na swoim blogu w zeszłym miesiącu pod nagłówkiem UTRATA RELIGII.

Gizmodo podjął problem App Store, zauważając, że skoncentrowany, hiperkonkurencyjny rynek spowodował ogromną presję, aby zaangażować się w wyścig o dno, przy stale spadających cenach.

Deweloperzy zauważyli, że Apple było w tym współwinne, oceniając aplikacje pod względem liczby pobrań na swoim portalu:

Ranking według wolumenu (w przeciwieństwie do przychodów) w App Store wydaje się obniżać ceny aplikacji. Oprócz wyróżnienia przez Apple, ekspozycja aplikacji zależy od jej pozycji na najwyższych listach, więc programiści obniżają ceny, aby uzyskać wyższą pozycję.

To odbija się echem i wzmacniany przez twórców Twitterific, aplikacja, której cena, chcąc zachować konkurencyjność, spadła z 10 USD do 4 USD, pomimo aktywnego rozwoju i rosnącego zestawu funkcji:

Chociaż zmiany te stanowią korzyści dla użytkowników, oznacza to również, że utrzymanie rentowności dla danego oprogramowania w App Store jest prawie niemożliwe, chyba że trafisz na ucieczkę.

Ostatecznie programiści mogą nadal gonić za malejącymi zwrotami lub szukać gdzie indziej. Powiedział zespół Twitterific:

Ja i inni tacy jak ja nie będziemy mieli innego wyboru, jak skoncentrować nasze wysiłki rozwojowe gdzie indziej.

Dla tych deweloperów jest jedna wyraźna alternatywa, w której gospodarz sklepu nie promuje aktywnie wyścigu w dół: Rynek dla Windows Mobile. Mamy nadzieję, że zobaczymy tam ich zastosowania.

Więcej na tematy: jabłko, rynek, windows mobile

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *