Pomimo przejścia Apple na AR, Oculus VR nadal pozostaje na razie dostępny wyłącznie dla systemu Windows

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Apple wprowadził AR i VR do iOS i MacOS z iOS11 i MacOS High Sierra z ARkit, ale jeden wielki producent Augmented Reality jeszcze nie nadgryza. Oculus zrezygnował z MacOS i Linuksa firmy Apple w 2015 roku ze względu na brak odpowiedniego wsparcia sprzętowego dla VR w komputerach firmy. Podczas gdy Vive i SteamVR deklarują wsparcie dla MacOS po ogłoszeniu przez Apple WWDC, ale Oculus jeszcze się nie odezwał. W oświadczeniu wydanym Road to VR rzecznik firmy zauważył, że „Jesteśmy zaangażowani w udostępnianie PC VR jak największej liczbie osób, ale obecnie nie ma żadnych wiadomości na temat obsługi systemu MacOS”.

Warto zauważyć, że jedyne komputery Mac, które obsługują VR, to komputery z najwyższej półki, które dominują mniej niż 10% mniej niż 10% udziału Apple w rynku komputerów PC, co czyni go podzbiorem podzbioru komputerów PC.

Z drugiej strony, powiązane postępy AR na urządzeniach Apple będą miały znacznie szerszą, zaangażowaną i, co ważniejsze, rzeczywistą publiczność niż potencjalna publiczność, którą zyskuje sklep Windows. Zdolność Apple do przyciągnięcia odbiorców do nowych technologii, takich jak podwójne aparaty, zestawy słuchawkowe Bluetooth, tablety i utrzymania ich aktywnego zaangażowania, kupowania i korzystania z tych produktów jest tak imponująca, że ​​niektóre firmy lubią pozwalać Apple na pokrycie kosztów edukacji konsumentów na temat funkcji produktów, zamiast spieszyć się do bądź „pierwszy”. Czy Oculus może teraz robić to samo, pozwalając Apple budować popyt na AR i VR na swoich komputerach, zanim zacznie czerpać z tego korzyści? Kto wie.

Więcej na tematy: jabłko, Augmented Reality, Oculus, wirtualna rzeczywistość

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *