Wieloplatformowy silnik gier 2D Open Source pojawia się na Windows Phone

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

obraz

Czołowa międzynarodowa firma zajmująca się mobilną rozrywką, Chkong Technologies, ogłosiła dzisiaj, że wkład techniczny firmy Microsoft Open Technologies, Inc. rozszerzył obsługę Cocos2D-x na Windows 8, Windows RT i Windows Phone 8. Wieloplatformowy open source, który został przyjęty przez ponad 400,000 XNUMX programistów na całym świecie silnik mobilny umożliwia teraz zespołom uruchamianie swoich tytułów za pośrednictwem Sklepu Windows.

Aby wesprzeć cały ekosystem rozwoju mobilnego, Chkong Technologies wspiera i utrzymuje Cocos2D-X, który jest używany przez programistów w ponad 150 krajach. Oprócz zasilania gier dla systemów Windows, iOS i Android, silnik obsługuje programowanie dla komputerów Mac i HTML5. Ze względu na elastyczność silnika, gry już zbudowane na Cocos2D-x dla innych platform można szybko przenieść do aplikacji Windows Store.

Jako platforma Windows Phone osiąga silny wzrost zarówno na rynkach o ustalonej, jak i wschodzącej pozycji, stając się bardziej kusząca dla programistów, którzy chcą wykorzystać nowe możliwości udostępniania swoich gier graczom na całym świecie.

„MS Open Tech ściśle współpracuje ze społecznościami open source, pomagając wszystkim programistom w tworzeniu aplikacji dla urządzeń z systemem Windows” — mówi Gianugo Rabellino, starszy dyrektor ds. społeczności Open Source w Microsoft Open Technologies. „Wspaniale jest brać udział w tętniącej życiem społeczności Cocos2D-X, która udostępnia świetny silnik do gier w aplikacjach Windows Phone 8 i Windows Store. Z dużym zainteresowaniem obserwujemy publikowanie aplikacji i gier Cocos2D-X w sklepie Windows i dokładamy wszelkich starań, aby zapewnić jak najlepsze wrażenia programistom i graczom Cocos2D-X”.

Podczas GDC Next 2013 w LA Microsoft organizuje na swoim stoisku konkurs Windows QuickStart Challenge. Uczestnicy konferencji, którzy zechcą wziąć udział, zdobędą punkty za ukończenie krótkich laboratoriów programistycznych, których celem jest nauczenie się tworzenia aplikacji dla Windows Store i szansa na wygranie wspaniałych nagród. Cocos2D-X znajduje się w kategorii gier wyzwania QuickStart.

Zobacz film z aplikacji zakodowanej przy użyciu cocos2d-x po przerwie.

Aby uzyskać więcej informacji prosimy odwiedzić www.chukong-inc.com.

Więcej na tematy: deweloperzy, gra, Windows Phone 8