Deweloper Crackdown 3 omawia różnicę między Xbox One X i PlayStation 4 Pro w nocy i w dzień

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Wszyscy wiemy, że Xbox One X to niesamowicie potężna konsola. Posiada o około 2 TFLOPS większą moc GPU niż PlayStation 4 Pro. Co to jednak oznacza w prawdziwym świecie? Cóż, ostatnio dyskutowaliśmy Benchmarki, ale co z zaawansowanymi efektami i innymi obiektami poruszającymi się na ekranie? Cóż, na szczęście dyrektor ds. projektowania w Sumo Digital, Gareth Wilson, dał nam pewien wgląd w konsolę. Sumo Digital pracuje obecnie nad Crackdown 3 i Dead Island 2. Powiedział:

„W naszej grze porusza się około 15,000 3 rekwizytów jednocześnie (Crackdown 4). Teraz Xbox One X zjada je tylko na śniadanie. Możesz po prostu iść i iść i iść z tym. Gdy zaczniemy tworzyć gry zoptymalizowane dla tej platformy, będzie to okropne. Nie mam nic przeciwko temu, że jest znacznie potężniejszy niż PlayStation 4 Pro, a pracowaliśmy z PlayStation XNUMX Pro. Jest o wiele potężniejszy. To różnica między dniem a nocą”.

Wilson mówił o trybie wieloosobowym Crackdown 3 Wrecking Zone, który jest 10-osobowym wyścigiem gracz kontra gracz, który ma na celu zburzenie twierdzy drużyny przeciwnej przy użyciu najsilniejszych supermocy agentów na arenie bitewnej w 100% zniszczalnej. Dla tych, którzy zastanawiają się, czy Sumo Digital działało na PlayStation 4 Pro, pamiętajcie, że obecnie pracują nad ogromną grą AAA z otwartym światem w wersji Dead Island 2 i niedawno dostarczoną przepustkę Snake Pass, która obejmowała obsługę PlayStation 4 Pro. Pracowali także nad jednym z odcinków Hitmana.

Wspaniale jest widzieć, jak wielu deweloperów otwarcie omawia różnice między Xbox One X i PlayStation 4 Pro. Mam nadzieję, że przełoży się to na więcej gier, które otrzymają wsparcie dla Xbox One X i będą wyglądać znacznie lepiej niż ich wersje na PlayStation 4 Pro. Musimy tylko poczekać i zobaczyć, ale jak dotąd znaki są zdecydowanie zachęcające.

Więcej na tematy: Crackdown 3, Dead Island 2, Hitman, PlayStation 4 PRO, Wąż Pass, Xbox One X