Chrome 86 obsługuje teraz interfejs API Windows.Gaming.Input

Ikona czasu czytania 1 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Project xCloud Aplikacja internetowa Xbox Game Pass iOS iPhone Xbox Game Streaming Project xCloud Xbox Cloud Gaming

Zgłosiliśmy to kilka tygodni temu Microsoft próbował uzyskać interfejs API Windows.Gaming.Input, co zapewniłoby lepszą obsługę kontrolerów do gier, takich jak kontroler Xbox, obsługiwanych w Chromium.

Wraz z coraz większą liczbą gier poruszających się w Internecie za pośrednictwem przesyłania strumieniowego w przeglądarce, Microsoft poczuł, że istnieje zwiększone zapotrzebowanie na obsługę dedykowanych kontrolerów w przeglądarkach w przeglądarkach.

Teraz funkcja została dodana do Chrome 86, obecnie za flagą Enable.Windows.Gaming.Input, raporty Techdows.

Chrome ma już Gamepad JavaScript API, ale Microsoft uważa, że ​​dodaje pełną obsługę Windows.Gaming.Input API jako alternatywnego back-endu, który pozwoli na lepszą obsługę dedykowanego sprzętu na kontrolerach, takiego jak wyzwalacze dudnienia w gamepadzie Xbox One, i łopatki na kontrolerach Elite.

Zauważają również, że interfejsy API niskiego poziomu, takie jak Raw Input, nie byłyby obsługiwane na urządzeniach WCOS, podczas gdy interfejs API Windows.Gaming.Input działałby zarówno na pulpicie systemu Windows (aplikacje Win32), jak i Windows 10X.

Aby włączyć tę funkcję w najnowszej wersji Chrome Canary lub Dev, wejdź na Chrome://flags i wyszukaj Enable.Windows.Gaming.Input.

Więcej na tematy: chrom, chrom, gier, Microsoft, Okna 10