Sprawdź ten niesamowity prototyp mapowania projekcji RoomAlive oparty na Illumiroom firmy Microsoft

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Ilu z Was pamięta IllumiRoom, system weryfikacji koncepcji firmy Microsoft Research. Rozszerza obszar otaczający ekran telewizora za pomocą wyświetlanych wizualizacji, aby wzbogacić tradycyjne wrażenia z rozrywki w salonie. IllumiRoom wykorzystuje kamerę Kinect dla systemu Windows i projektor do zacierania granic między treścią na ekranie a środowiskiem, w którym żyjemy, co pozwala nam łączyć świat wirtualny i fizyczny. Na przykład nasz system może zmienić wygląd pomieszczenia, wywołać pozorny ruch, poszerzyć pole widzenia i umożliwić zupełnie nowe wrażenia z gry.

RoomAlive to prototyp dowodu koncepcji, który przewiduje przyszłość gier interaktywnych z mapowaniem projekcji. RoomAlive nie tylko przekształca każde pomieszczenie we wciągającą, rozszerzoną rozrywkę dzięki użyciu projektorów wideo, ale pozwala użytkownikom na interakcję z nim. Użytkownicy mogą na przykład dotykać i nagrywać wyświetlane treści. RoomAlive jest oparty na IllumiRoom.

Podstawowym elementem konstrukcyjnym RoomAlive jest jednostka z kamerą głębi projekcyjną, znana również jako prokam. Składają się one z powszechnie dostępnego projektora o szerokim polu widzenia, sensora Microsoft Kinect i komputera. Projektor służy do wyświetlania, a Kinect do śledzenia. Zwykle do wyświetlania prezentacji PowerPoint na płaskich ekranach używane są projektory wideo. RoomAlive wykorzystuje niedrogie projektory wideo do animowania każdego centymetra kwadratowego Twojego salonu, ta technika jest znana jako Odwzorowanie projekcji.

Przeczytaj więcej o tym projekcie tutaj.

przez: WalkingCat

Więcej na tematy: Augmented, IllumiRoom, Microsoft, Mapowanie projekcji, Badania naukowe, xbox, jeden xbox