Były dyrektor Bungie wypowiada się na temat odejścia z Microsoftu na rzecz Activision; „zły od początku”

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Bungie

Były dyrektor wykonawczy Bungie i kompozytor Marty O'Donnell wypowiedział się na temat umowy ukochanego dewelopera z Activision dotyczącej serii Destiny. 

Mówiąc do kanału YouTube UkrytyXperiaO'Donnell wyjaśnił, że jedynym powodem, dla którego Bungie zdecydowało się podpisać kontrakt z Activision, było zachowanie praw do własności intelektualnej Destiny, na co nie zgodziliby się inni wydawcy (w tym Microsoft).

O'Donnell mówi, że dyrektorzy Bungie byli nieufni wobec umowy, gdy tylko podpisali kontrakt z wydawcą Call of Duty.

„Jeśli jest jakaś wina za pójście do Activision, jestem tego częścią. Wiedzieliśmy, że to ryzyko od samego początku, a potem okazało się, że jest dokładnie tak złe, jak myśleliśmy, że będzie” – powiedział O'Donnell dla HiddenXperia.

„Wprowadziliśmy tę franczyzę z Activision, naturalnie i z biegiem czasu oboje zdecydowaliśmy, że mamy różne cele, jakie chcieliśmy, aby była, więc oboje poszliśmy własnymi drogami”.

Activision i Bungie rozstali się w zeszłym roku z oryginalnym deweloperem Halo przenoszącym się do w pełni niezależnego studia. Podczas gdy para początkowo ujawniła stale ewoluującą dziesięcioletnią podróż dla Destiny IP, przywództwo Activision szybko pokrzyżowało plany dotyczące franczyzy.

Po uzyskaniu niepodległości Bungie przedstawiło wiele planów dotyczących ewolucji Destiny 2 na nadchodzący rok i później. Z podstawowa forma gry jest teraz dostępna za darmo, która będzie dostępna od pierwszego dnia na konsolach nowej generacji, Destiny 2 wreszcie ma przestrzeń, której potrzebuje, aby się rozwijać.

Gdy Destiny dobiega końca, Bungie pracuje także nad zupełnie nową komediową grą RPG, która zostanie wydana na komputerach nowej generacji.

Więcej na tematy: Activision, Bungie, przeznaczenie, Microsoft

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *