Kompilacja 2016: środowisko uruchomieniowe Xamarin open source firmy Microsoft

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

OnTopReplika-1645

Microsoft ogłosił dzisiaj, że firma otwiera się na pozyskiwanie środowiska wykonawczego Xamarin podczas Build 2016. To oczywiście ważna wiadomość. Xamarin stwierdził:

W związku z tym ogłaszamy dzisiaj, że wprowadziliśmy projekt Mono do .NET Foundation, w tym kilka wcześniej opatentowanych ulepszeń specyficznych dla urządzeń mobilnych w środowisku uruchomieniowym Mono. Mono zostanie również ponownie wydane na licencji MIT, aby umożliwić każdemu jeszcze szerszy zestaw zastosowań. Ponadto, aby pomóc wyjaśnić prawa użytkowników do Mono w ramach patentów Microsoft, Microsoft wydał szeroką obietnicę patentową dotyczącą Mono. Miguel opublikował więcej szczegółów na blogu Mono Project.

Te zmiany w Mono usuwają wszystkie bariery w stosowaniu nowoczesnego, wydajnego środowiska wykonawczego .NET w dowolnym oprogramowaniu, urządzeniu wbudowanym lub silniku gier i otwierają drzwi do łatwej integracji C# z aplikacjami i grami na iOS, Android, Mac i Windows. a także PlayStation 4, Xbox One i wszelkie wschodzące platformy, które deweloperzy chcą kierować w przyszłości

Ale czekaj, to nie wszystko!

Oprócz tych ważnych kroków ogłaszamy dzisiaj nasze zobowiązanie do udostępnienia w nadchodzących miesiącach zestawów Xamarin SDK dla systemów Android, iOS i Mac na licencji MIT. Obejmuje to natywne powiązania interfejsu API i podstawowe narzędzia wiersza polecenia niezbędne do tworzenia aplikacji mobilnych. Zawiera również nasz popularny międzyplatformowy zestaw narzędzi natywnego interfejsu użytkownika, Xamarin.Forms.

Dzięki tym zmianom platforma .NET jest teraz oprogramowaniem typu open source i natywna na każdym urządzeniu, od urządzeń mobilnych przez komputery po chmurę. To dumny moment dla nas wszystkich, którzy zainwestowali lata w uczynienie .NET najlepszą platformą i wiemy, że ta zmiana jeszcze bardziej ułatwi programistom inwestowanie własnego czasu w tworzenie wspaniałego oprogramowania w C#.

Z niecierpliwością czekamy na zbudowanie prawdziwej społeczności open source wokół platformy Xamarin i z niecierpliwością czekamy na pierwsze żądania ściągnięcia.


Pobierz wszystkie aktualizacje z Build 2016 tutaj!

Więcej na tematy: Budować, Budowanie 2016, Microsoft, Xamarin

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *