Black Desert Online celuje w natywną rozdzielczość 4K na konsoli Xbox One X

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Fani czekali na zbliżające się wydanie Black Desert Online na Xbox One, ale jak dotąd bezskutecznie. Gra MMORPG, chwalona za system tworzenia postaci i grafikę, została zapowiedziana na Xbox One na E3 2017. Od tego czasu niewiele słyszeliśmy o tym, kiedy w końcu trafi na konsolę. Chociaż programista niestety nie odpowiedział na to pytanie, odpowiedzieli na inne: jak dobrze będzie działać po uruchomieniu.

W post na forum na stronie gry, członek zespołu Engine Team stwierdził, że Black Desert online będzie kierować natywną rozdzielczość 4K na Xbox One X przy 30 klatkach na sekundę.

„Sprawienie, aby silnik Black Desert działał na Xbox One, było stosunkowo proste. Mamy duże doświadczenie z architekturą DX11 i na szczęście Xbox One używa tych samych rzeczy. Oczywiście uruchomienie go to tylko ułamek naszej pracy, a reszta czasu to upewnienie się, że działa dobrze. Oczywiście po drodze pojawiło się wiele wyzwań, a szczególnie trudny był remont interfejsu użytkownika. Szybkość ładowania również była szczególnie interesująca, ponieważ gra jest dość ciężka podczas ładowania, ponieważ cała mapa jest 1 strefą, ale zoptymalizowaliśmy wszystko, aby działała dobrze.

Nasze obecne cele dotyczące wydajności gry na Xbox One S i X są następujące:

Xbox One S: 1080p 30 kl./s
Xbox One X: 2160p 30 kl./s

Nasze cele można łatwo osiągnąć na otwartej przestrzeni, ale na obszarach o dużej populacji mieliśmy pewne trudności z zarządzaniem tymi liczbami (głównie duże miasta i miasta). Wciąż pracujemy nad optymalizacją gry, aby zapewnić naszym użytkownikom lepsze wrażenia z gry. Oznacza to, że te liczby zdecydowanie mogą ulec zmianie”.

Kontynuował, omawiając, jak rozwój silnika na Xbox One był bardzo podobny do procesu w wersji na PC. Zespół pracuje nad zmaksymalizowaniem potencjału konsoli i jak najlepszym uruchomieniem Black Desert Online.

Via: szyby Centralny

Więcej na tematy: 4K, Czarny Desert Online, mmorpg

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *